XI Torneo Aniversario (Septiembre 2026)

XI Torneo Aniversario de Laser Combat CS

Once ediciones daban para mucho, pero pocas veces el campo nos había regalado un fin de semana tan cargado de giros de guion como este. Ese año llegábamos con una novedad que lo cambiaba todo: los jugadores debían disparar antes y después de interactuar con la zona de dominación, una mecánica que garantizaba que ningún eliminado pudiera manipular el punto por sorpresa. A eso se sumaba la visualización en directo del tiempo de cada dispositivo, así que el público en el campo ya no solo veía las jugadas: vivía la partida en tiempo real.

Esa decimoprimera edición repartía premios por valor de más de 1.200€ gracias a nuestros patrocinadores y colaboradores, y reunía a 6 equipos divididos en 2 grupos. 


Fase de grupos

Grupo A

En el Grupo A, la vida no daba tregua a nadie. Como cabeza de grupo llegaba Primosn’t, la fórmula de emergencia de Los Primos cuando la alineación original no podía reunirse al completo. Les acompañaban ARKEROS L.C. y Vini Vidi Rodolibi. Tener en el mismo grupo al campeón y al subcampeón del año anterior era garantía de espectáculo; la gran incógnita era si ARKEROS L.C., pese a su inexperiencia, podría plantar cara a semejantes titanes.

El primer plato del grupo enfrentaba a Primosn’t contra ARKEROS L.C. Los debutantes empezaban con las ideas claras: dominaban la zona y aguantaban el punto durante casi un minuto, un arranque de infarto para cualquier equipo novato. Pero Primosn’t recuperaba el control y ya no lo soltaba hasta el final, sumando también la captura de bandera para firmar un contundente 2+1 a 0.

Llegaba entonces el turno de Vini Vidi Rodolibi contra Primosn’t. Xos se quedaba solo y no podía defender la zona de HUG8; mientras este se hacía con el punto, Fureta se llevaba la bandera. Con menos de 2 minutos en el reloj, Vini Vidi Rodolibi respondía con un ACE que le permitía dominar zona y capturar bandera, evitando por los pelos un desastroso 4-0. El marcador final, 0+1 para Vini Vidi Rodolibi y 2+1 para Primosn’t, que se llevaba el primer cara a cara.

El ecuador del grupo llegaba con ARKEROS L.C. contra Vini Vidi Rodolibi. Los novatos repetían su fórmula agresiva y dominaban la zona con rapidez, aunque a costa de quedarse muy tocados. Vini Vidi Rodolibi aprovechaba la debilidad, firmaba un ACE y no daba opción a la remontada: 3+1 a 0. Con la mitad del grupo disputada, Primosn’t lideraba la tabla con Vini Vidi Rodolibi pisándole los talones, a un solo punto.

En la segunda vuelta, Primosn’t sabía que Vini Vidi Rodolibi estaba muy cerca y lo pagaba, cómo no, con ARKEROS L.C. Los novatos solo lograban hacerse con la bandera durante un rato, pero Fureta, solo ante el peligro, defendía la zona y recuperaba la bandera. 3+1 a 0 para Primosn’t, que reforzaba su liderato.

Y entonces llegaba el duelo que todos esperábamos: la revancha entre los finalistas del año pasado. Primosn’t y Vini Vidi Rodolibi empezaban con un respeto casi reverencial, sin apenas acción durante más de 4 minutos. A falta de 3:47, Luis firmaba la primera baja de la partida y su equipo aprovechaba la ventaja numérica para hacerse con la zona. Xos, solo ante HUG8 y Alexis, resistía como podía, pero no era capaz de acabar con Fureta, que tomaba la zona durante casi 30 segundos hasta que Luis salía a recuperarla, ganando el tiempo justo para que Vini Vidi Rodolibi se reposicionara. Aun así, HUG8 se llevaba la bandera. En los últimos segundos, Vini Vidi Rodolibi firmaba otro ACE; Ra corría desesperada recuperando su bandera, pero el cronómetro llegaba antes que ella a la zona central. Vini Vidi Rodolibi se anotaba un 2+1, mientras Primosn’t se guardaba el punto de bandera, un consuelo que en ese momento sabía a gloria.

Quedaba un único enfrentamiento y Vini Vidi Rodolibi se situaba a solo 3 puntos de Primosn’t. Enfrente tenía a un ARKEROS L.C. que había ido ganando galones partida tras partida y que era el primero en dominar el punto en este último choque del grupo. Izangual frenaba un push de Luis y Ra en defensa de la zona, ganando un tiempo que KingDanSam aprovechaba para capturar bandera. Luis lograba recuperarla y acto seguido, su equipo encadenaba un ACE que le permitía a Vini Vidi Rodolibi dominar zona y bandera al mismo tiempo. A falta de 1:30, ARKEROS L.C. se revolvía: KingDanSam eliminaba a Xos y dejaba a Ra y Luis a 10 de vida, pero no bastaba para recuperar ni zona ni bandera. Vini Vidi Rodolibi cerraba con un 2+1, empatando a 11 puntos con Primosn’t, aunque el desempate por tiempo, con 32 segundos más de dominio acumulado, se decantaba del lado de los cabeza de grupo. ARKEROS L.C. se quedaba sin puntos en su enfrentamiento más disputado, pero dejaba claro que su progresión a lo largo del grupo había sido notable pese al calibre de sus rivales.

Grupo B

En el Grupo B, el cabeza de serie era DJ Dangui, acompañado de Triple Threat y Aurum Hex.

El primer enfrentamiento era dinamita pura: Triple Threat tenía cuentas pendientes con Pau, que el año anterior les había eliminado en cuartos de final por diferencia de tiempo. LucasP se hacía con 2 bajas, zona y bandera a los pocos minutos, dejando claro que este año venían a jugar de tú a tú a cualquiera. DJ Dangui perdía la zona, Pau intentaba defenderla sin éxito y LucasP volvía a recuperarla. A falta de 3:49, Pau conseguía reconquistar el punto y Dani cambiaba las banderas, pero a poco más de un minuto para el final, Triple Threat conseguía un ACE que aprovechaba para recuperar zona, capturar bandera y denegar el punto de bandera a DJ Dangui. La partida terminaba 2+1 para Triple Threat, que ponía en serios aprietos al cabeza de grupo en su estreno.

La siguiente cita enfrentaba a Aurum Hex contra DJ Dangui. El primer golpe lo daba Aurum Hex, dominando la zona, pero apenas 12 segundos después Sergio llegaba al punto, neutralizaba y avisaba a todo su equipo de que la zona había cambiado de manos. DJ Dangui formaba una defensa sólida sin saber que el tiempo no estaba corriendo a su favor. A falta de 1:30, Pau se daba cuenta de que llevaban todo ese tiempo con la zona neutralizada, pero al intentar dominarla descubría que se había quedado sin munición. Tenía que llegar Sergio, a falta de 1:19, para completar el dominio. DJ Dangui se llevaba los 2 puntos de diferencia por los pelos, sumados al de la bandera, mientras Aurum Hex se quedaba a 0 en su primera intervención del torneo.

Aurum Hex repetía, esta vez contra Triple Threat, con un inicio arrollador: al minuto de partida ya dominaba la zona. Poco después, Triple Threat recuperaba el punto y, un minuto más tarde, LucasP capturaba la bandera. A falta de 4:30, Aurum Hex respondía con un ACE y recuperaba la zona; minuto y medio después, LucasP y Markala se lanzaban en un rush que volvía a poner el punto de su lado. A falta de 2 minutos, LucasP capturaba bandera. El marcador final, 2+1 para Triple Threat, que no lograba denegar la bandera a Aurum Hex, aunque este último se anotaba su primer punto del torneo.

Con el ecuador del grupo cumplido, Triple Threat lideraba con 3 puntos de ventaja sobre DJ Dangui.

La vuelta arrancaba con el choque directo por el primer puesto. La dinámica cambiaba por completo respecto al primer cruce: al minuto de partida, DJ Dangui ya tenía zona y bandera. La cosa se complicaba para Triple Threat ante una defensa estoica de Pau, que aguantaba durante muchísimo tiempo amenazando con su sola presencia, aunque sin munición. Finalmente, a falta de 2 minutos, Lucas deducía que tras tanto rato debían de estar desabastecidos y organizaba un ataque con el que su equipo lograba un ACE, suficiente para dominar y capturar bandera. Aunque en tiempo acumulado la diferencia era enorme, al menos conseguían denegar los 3 puntos de zona a DJ Dangui, que se llevaba un 2+1 a 1 y recortaba distancias hasta quedarse a solo un punto de Triple Threat.

Con esa inercia, DJ Dangui se medía a Aurum Hex sabiendo que necesitaba sacar el máximo de puntos posible para asaltar el liderato. En el primer minuto ya dominaba la zona. Pau frenaba un push completo de Aurum Hex, que a falta de 2:30 lograba tomar el punto y poco después, intentaba sin éxito recuperar la bandera. DJ Dangui no conseguía sumar los 3 puntos de zona y se conformaba con un 2+1 mientras esperaba el resultado del último partido. Aurum Hex, por su parte, seguía acumulando experiencia y sumaba su segundo punto gracias a la bandera.

Con esa experiencia recién estrenada, Aurum Hex se enfrentaba a Triple Threat en un inicio igual de agresivo, dominando la zona en el primer minuto. Lucas llegaba al punto y tras dominar, se quedaba a defenderlo. Más tarde Aurum Hex volvía a hacerse con el punto y Alejandro interactuaba con el dispositivo sin confirmar con el disparo; al darse cuenta, corregía su error y lograba defenderse de Raúl, aunque finalmente caía eliminado. A falta de 4:30, Lucas neutralizaba y abandonaba la zona pensando que ya la había dominado del todo; tardaba demasiado en darse cuenta del error y, cuando volvía a intentarlo, ya era tarde. Reparto de puntos en zona y bandera que dejaba a Triple Threat empatado con DJ Dangui, aunque la diferencia de tiempo acumulado terminaba dándole la primera plaza del grupo a los cabeza de serie.

Aurum Hex, con 3 puntos cosechados en esta fase de grupos, se coronaba como el mejor equipo novato del torneo.

Ese año, además, estrenábamos un nuevo reconocimiento: gracias a Soy Nelo y Besieged, se entregaba un premio al equipo más majete, decidido por votación popular. Se lo llevaba DJ Dangui, aunque la votación fué tremendamente reñida.

Así se cerraba la primera jornada. Solo quedaban 4 equipos en pie, y el domingo se decidiría quién se llevaba la gloria.


Semifinales

Semifinal 1

El día empezaba raro. Llegada la hora de empezar, faltaban Triple Threat y también Fureta, de Primosn’t. La primera ronda de la eliminatoria se resolvía en un insólito 0-0 y había que esperar 10 minutos para intentarlo de nuevo. En el segundo intento, Triple Threat seguía incompleto, pero Primosn’t sí había reunido a toda su plantilla, así que la eliminatoria se ponía 4-0 sin que se hubiera disparado un solo tiro. Tras otros 10 minutos de espera, por fin los dos equipos estaban al completo. Con un marcador en contra de 4-0 y una sola ronda por delante, Triple Threat salía al campo con la moral por los suelos.

Primosn’t elegía salir de bus, y sobre el minuto 6, HUG8 dominaba la zona mientras Alexis cubría todo el punto desde la posición de ruedas. A falta de poco más de tres minutos y medio, LucasP tomaba una excelente posición defensiva, pero un Fureta especialmente sigiloso aparecía por sorpresa desde banderas. Tras el susto inicial, Lucas reaccionaba y lo eliminaba. Primosn’t solo necesitaba un punto para sellar su pase a la final, y Alexis, a falta de aproximadamente un minuto, volvía a hacerse con la zona. Final de partida: 2+1 a 0. Los últimos campeones ya esperaban rival para la gran cita.

Semifinal 2

Esta semifinal ya era un clásico del torneo: por cuarto año consecutivo se repetía este enfrentamiento en esta fase, con dos victorias previas para Vini Vidi Rodolibi —incluida la del año pasado— y solo una para DJ Dangui.

DJ Dangui escogía salir de camión en la primera ronda. La partida arrancaba de cara para Vini Vidi Rodolibi, que con poco más de un minuto de juego ya dominaba la zona. A los dos minutos y medio, DJ Dangui respondía con un ACE que aprovechaba para dominar zona y capturar bandera. Ra recuperaba el punto a falta de tres minutos y medio, pero caía al intentar hacerse con la bandera. Hacia el tramo final, Xos protagonizaba una serie de jugadas decisivas: eliminaba a Dani, capturaba bandera y aguantaba él solo la defensa de la zona ante Sergio y un push de Pau. Todo eso le permitía a su equipo sumar el doble punto de zona más bandera y ponerse 3 puntos por delante en la semifinal.

 

En la segunda ronda, DJ Dangui volvía a elegir lado y esta vez optaba por salir de bus. Pau arrancaba agresivo y estaba a punto de colarse en la zona. A los dos minutos de partida, Dani protagonizaba un enfrentamiento con Ra para defender el punto y lo eliminaba, aunque Xos llegaba al refrag y se hacía con la zona. A los 3 minutos, Pau volvía a la carga; Dani encadenaba una doble baja y Pau podía entrar a dominar. Sergio, mientras tanto, se colocaba en una posición avanzada respecto a las banderas y desde ahí eliminaba a todo el que de Vini Vidi Rodolibi se acercaba a hormigón; cuando por fin lo descubrían, ya había hecho un daño enorme y ganado un tiempo precioso para su equipo. A falta de 3 minutos, Vini Vidi Rodolibi seguía intentando llegar a la zona, pero Sergio frenaba el push de Ra en hormigón. En la jugada siguiente, Pau firmaba una triple y lograba defender zona y banderas; en el último suspiro, Xos, solo en el campo, capturaba bandera, pero no tenía tiempo de recuperar la propia. Victoria para DJ Dangui por 2+1 a 0+1, que recortaba distancias y se ponía a un solo punto. Gracias a esa última bandera, Vini Vidi Rodolibi conservaba el liderato general por puntos, y también, por apenas unos segundos, el de tiempo acumulado.

La tercera ronda decidía quién lucharía por la gloria en la final y quién pelearía por mantenerse en el podio. Viniendo de una derrota, Vini Vidi Rodolibi elegía lado y repetía salida desde bus, buscando replicar la primera partida de la semifinal. Nada más empezar, el equipo perdía a dos de sus jugadores y DJ Dangui encontraba una ventana perfecta para dominar la zona con rapidez. Tras el respawn, Vini Vidi Rodolibi lo intentaba de nuevo, y la jugada terminaba en un 1 contra 1 entre Xos y Dani, que caía al quedarse sin munición; Xos aprovechaba para dominar. A los dos minutos, Luis llegaba a banderas y capturaba una sin ser visto. DJ Dangui recuperaba zona y bandera. A falta de 3 minutos, Pau aguantaba él solo frente a dos rivales, ganando unos segundos de calma antes de la siguiente oleada. A dos minutos del final, Xos estaba a punto de entrar en zona, pero era eliminado; Dani respondía con una triple y recuperaba su bandera. Con solo 30 segundos por delante, Vini Vidi Rodolibi cosechaba un ACE que aprovechaba para capturar bandera, denegar la de DJ Dangui y dominar la zona. No era suficiente: DJ Dangui empataba a puntos gracias a los 2 minutos de zona frente al único punto de bandera rival, y en el desempate por tiempo se acababa imponiendo por dos minutos y medio de diferencia.

DJ Dangui consumaba así su venganza de la derrota del año anterior y sellaba su billete a la gran final.

3º y 4º puesto

Tras la derrota reciente, Vini Vidi Rodolibi —el equipo que en todas sus participaciones había terminado en el podio— se medía a Triple Threat, que en su tercera presencia en el torneo optaba por primera vez a esta plaza. Además, Triple Threat era otro de los «cadáveres» que Vini Vidi Rodolibi había dejado por el camino en ediciones pasadas, ya que hacía dos años habían sido precisamente ellos quienes los eliminaban, no dejándoles llegar a semifinales.

Vini Vidi Rodolibi, por haber hecho mejor semifinal, elegía salir de bus. Triple Threat salía a comerse el mundo, firmando la primera baja de la partida sobre Xos, que Luis respondía eliminando a LucasP. Al minuto y medio, Triple Threat dominaba la zona; Raúl intentaba capturar bandera, pero era eliminado en el intento. Con tres minutos y medio de partida, Vini Vidi Rodolibi encadenaba un ACE: mientras Ra dominaba, Xos se hacía con las banderas. A falta de 3 minutos, Triple Threat devolvía el golpe con su propio ACE, recuperando zona y banderas a su favor. Vini Vidi Rodolibi respondía con otro ACE, dejando a Xos solo, que dominaba y capturaba bandera, pero cuando Triple Threat volvía a salir, ya no podía defenderse. Primera ronda para los aspirantes, 2+1 a 0+1.

Pese a encadenar dos derrotas, Vini Vidi Rodolibi insistía en salir de bus. La ronda arrancaba igual: Triple Threat, agresivo, dominaba la zona antes de que pasara el primer minuto. Aunque Luis eliminaba a dos rivales, Markala era capaz de defender el punto e impedirle el paso. Vini Vidi Rodolibi volvía a la carga: primero Luis, de nuevo eliminado por Markala, y después Ra, que sí lograba acabar con Markala y entrar a dominar. Acto seguido, conseguian un ACE y capturaba bandera. Pero Markala regresaba a la carga, infiltrándose en la zona sin ser detectado; cuando Ra se dio cuenta e intentó frenarle, Triple Threat cubrió muy bien a su jugador y la eliminaba antes de que pudiera reaccionar. A falta de tres minutos y medio, Triple Threat también controlaba ya las banderas, y aunque se posicionaban bien para defender, Vini Vidi Rodolibi respondía con otro ACE y recuperaba todo a su favor. Con menos de un minuto en el reloj y todo en contra, Markala volvía a recuperar zona y banderas, sumando tiempo suficiente para forzar un reparto de puntos y quedarse con el punto extra de la bandera.

Vini Vidi Rodolibi llegaba al último enfrentamiento 3 puntos por debajo. ¿Consumaría Triple Threat su venganza dejando por primera vez en la historia a Vini Vidi Rodolibi fuera del podio? ¿Sería capaz el aspirante de superar a este equipo histórico? Desde luego, Vini Vidi Rodolibi no lo iba a poner fácil: sabiendo que necesitaba una partida perfecta, cambiaba de dinámica y salía de camión. Luis ejecutaba bien el plan agresivo y entraba a dominar la zona con apenas 30 segundos de partida disputados; era él mismo quien después defendía el punto ante un avance de LucasP. Vini Vidi Rodolibi acumulaba ya mucho tiempo de dominio cuando, sobre los tres minutos y medio, Triple Threat por fin lograba un ACE y volvía a meterse en la partida. Ra realizaba una gran cobertura y aguantaba la zona durante bastante tiempo, pero no el suficiente: Vini Vidi Rodolibi cerraba con un 2+1 a 0+1 que era insuficiente para igualar o superar a Triple Threat.

En su tercer año de vida, Triple Threat se consolidaba como un candidato serio en el torneo, habiendo jugado de tú a tú contra todos los rivales y conquistando, por primera vez y por mérito propio, un hueco en el podio.


La gran final

Si la semifinal 2 y el partido por el 3º y 4º puesto habían sido de infarto, todavía quedaba lo mejor: el mejor de 5 de la final. DJ Dangui ya había saldado cuentas con Vini Vidi Rodolibi; ahora le tocaba el turno a Primosn’t, que en 2024, con su alineación titular al completo, les había ganado la final de forma aplastante. Por su parte, Primosn’t, que apenas había notado la ausencia de VCNT en todo el torneo, buscaba revalidar el título y convertir a HUG8 y Alexis en los primeros jugadores en ganar tres torneos consecutivos.

DJ Dangui elegía salir de camión y el reloj empezaba a correr. La partida arrancaba con una calma tensa, el terreno favorito de un Primosn’t de juego pausado. DJ Dangui se posicionaba bien: Sergio se hacía con una buena zona y Fureta repetía su ya característica ruta de bandera furtiva que, aunque no lograba eliminar a Sergio, sí servía para abrir la partida. Poco antes de la mitad de la partida, Hugo dominaba la zona y capturaba bandera. DJ Dangui se recomponía y Sergio recuperaba el control del punto, pero Fureta volvía a repetir su ruta y esta vez sí lograba abrirse paso hasta la zona. La primera manga caía del lado de Primosn’t, con un valiosísimo 2+1 a 0, especialmente relevante porque DJ Dangui apenas había acumulado 43 segundos de dominio en toda la partida.

Para la segunda ronda, DJ Dangui elegía salir de bus y, en lugar de hacerle el juego a la calma de Primosn’t, salía agresivo desde el primer minuto y dominaba la zona de inmediato. Minuto y medio después, Primosn’t no solo recuperaba la zona, sino que también capturaba bandera. En el siguiente ataque de DJ Dangui, Pau eliminaba a Fureta y dominaba, mientras Sergio recuperaba su bandera y Dani capturaba la enemiga. Primosn’t respondía con un ACE, tiempo que aprovechaba para dominar zona y capturar bandera, control que ya no soltarían hasta el final, sumando un único punto en la ronda que, unido a la bandera denegada a DJ Dangui, amortiguaba la derrota y mantenía una diferencia de 2 puntos.

Buscando el éxito de la primera ronda, Primosn’t volvía a elegir bus, sin contar con que Dani iba a tomar una posición privilegiada que mantendría a raya a su equipo durante toda la partida. DJ Dangui tomaba la zona pronto, fiel a su estilo agresivo, y no era hasta dos minutos después cuando Primosn’t lograba por fin entrar en zona y capturar bandera. DJ Dangui recuperaba el punto y, hacia la mitad de la partida, Alexis entraba esperando encontrar a alguien defendiéndolo desde dentro; lo que se encontraba era a Sergio siguiéndole por detrás, que lo eliminaba antes de que pudiera descubrir qué ocurría. En la siguiente jugada, Fureta y Alexis lograban hacerse con zona y bandera —pase lo que pase, Primosn’t siempre encontraba la manera de capturar la bandera y amortiguar sus derrotas—, aunque esta vez no conseguían denegar la de DJ Dangui, que empataba a puntos con un 2+1.

Con la eliminatoria igualada en puntos, aunque con el tiempo del lado de DJ Dangui, Primosn’t decidía seguir apostando por su salida de bus. DJ Dangui, fiel a su estilo agresivo, volvía a tomar la zona prontísimo de la mano de Sergio. Pero esta ronda quedaría marcada por un error decisivo: tras defender Sergio el punto de dos rivales, Dani, de DJ Dangui, entraba en la zona pensando que la habían perdido y, sin darse cuenta, la dominaba a favor del equipo contrario. Pasaron varios minutos hasta que se dieron cuenta del error y consiguieron revertirlo. A falta de poco más de un minuto, Primosn’t capturaba bandera y dominaba la zona a su favor. Pese a haber tenido la partida controlada, el error en la zona les costaba caro: Primosn’t se llevaba 2+1 puntos por 0 para DJ Dangui. Pocas veces un despiste se pagaba tan caro. Pero los errores formaban parte del juego, y este en concreto cortaba en seco la buena progresión que DJ Dangui venía mostrando en la final, dejándoles en una situación muy complicada a falta de una sola ronda: 3 puntos y casi 2 minutos por debajo.

La última ronda arrancaba con DJ Dangui confiando de nuevo en su salida de camión y sin venirse abajo, intentando repetir la partida anterior, pero sin el error de zona. Sergio empezaba agresivo, aunque sin lograr entrar en la zona; era HUG8 quien sí lograba hacerlo, dominando y colocándose en buenas posiciones para esperar a DJ Dangui. A los dos minutos, Sergio tomaba la zona, y poco después DJ Dangui conseguía un ACE que le permitía capturar bandera. Hacia el ecuador de la ronda, Primosn’t lograba dominar la zona, pero Sergio entraba y la defendía con uñas y dientes. DJ Dangui, consciente de que ya no optaba a los 4 puntos, ponía todo el foco en la defensa de las banderas: la única forma de ganar era mantener la bandera capturada, denegar la de Primosn’t y confiar en que el tiempo acumulado hiciera el resto. Finalmente, la partida terminaba y DJ Dangui había logrado recortar los 3 puntos de desventaja, forzando el empate.

Se hacía el silencio mientras los tiempos se actualizaban. Los segundos se estiraban como si nunca fueran a aparecer en pantalla. Y entonces, por fin, llegaba el resultado: DJ Dangui lo había conseguido. Por solo 3 segundos de diferencia, se proclamaban campeones de la final, devolviendo el golpe que Los Primos les habían asestado en 2024.

DJ Dangui se quitaba la espinita y grababa su nombre en el trofeo por primera vez en su historia. Pau, además, pasaba a escribir su propio capítulo: se convertía en el primer y, de momento, único jugador en ganar cuatro torneos.


Así arranca la era DJ Dangui

Así empezaba la era DJ Dangui en Laser Combat CS. Esperamos que quienes estuvisteis allí disfrutarais del torneo tanto como nosotros, y que tanto los que lo vivisteis en el campo como los que no, disfrutéis de esta crónica. Si participaste y recuerdas alguna jugada o situación que no hayamos recogido aquí, háznosla llegar para que pase a formar parte de la historia que entre todos estamos construyendo.

Gracias

Patrocinadores:

  • Pay no Pain
  • Seamless database publishing

Colaboradores:

  • Entre dos Castellón
  • Anima’t
  • Warp zone
  • Save Intim
  • DJ Dangui
  • BFMF / OWARI TELCO
  • Lo quiero bonito

Presentación XI Torneo Aniversario

El torneo más grande de laser tag en España vuelve con su XI edición

Laser Combat CS vuelve a abrir sus puertas para celebrar la XI edición de nuestro mítico torneo de laser tag. Los días 19 y 20 de septiembre de 2026, jugadores y jugadoras de todos los rincones se darán cita para escribir un nuevo capítulo en la historia de nuestras batallas.

Esta no es solo una competición más. Es el reencuentro de una comunidad que crece con cada edición, donde veteranos y novatos compartirán campo de batalla, forjarán alianzas y crearán historias que perdurarán más allá del marcador. Un solo equipo alzará el trofeo, pero el verdadero premio es la experiencia vivida y los lazos nacidos entre disparo y disparo.

Novedades

Este año tenemos una novedad increíble. Hemos mejorado nuestro dispositivo para que ningún jugador eliminado pueda interactuar con él y dominar la zona.

Los premios

(Temporales, pueden ir aumentando)

  • Campeones (Premio valorado en más de 450€ ):
    • 240€
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
    • Bandera conmemorativa
    • 3h y 3 consumiciones en WarpZone
    • Inscripción del nombre en el trofeo
  • Subcampeones (Premio valorado en más de 300€ ):
    • 180€
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
    • 3 botellas de Save Intim
  • Tercer Puesto (Premio valorado en más de 150€):
    • 30€
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
  • Mejor equipo novato (Premio valorado en más de 200€):
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
    • 3 pares de guantes tácticos de Dj Dangui

Las empresas que han patrocinado los premios en metálico son:

Requisitos

Para unirte a nuestro torneo, tu equipo debe cumplir con estos requisitos:

  • El equipo puede estar formado por entre 3 y 5 participantes (jugarán 3 por partida, con posibilidad de sustituciones entre partidas).

  • Edad mínima 16 años. Los menores de edad deberán venir acompañados por un mayor de edad.

  • Participar con una camiseta personalizada (todo el equipo la misma) o con una camiseta lisa de un color (especificar en la inscripción).

  • Podéis traer vuestra propia bandera para jugar con ella. El tamaño reglamentario es de 70×100 cm y recomendable con vaina.

Inscripción

Para inscribir a tu equipo, envía un correo a info@lasercombatcs.com con:

– Nombre, apellidos, edad, DNI y nick (opcional) de cada jugador o jugadora.
– Nombre del equipo.
– Foto de los componentes del equipo (opcional, para redes sociales).
– Escudo del equipo (opcional si no está publicado en la web o si queréis actualizarlo).
– Indicar si va a ser una camiseta personalizada. Si no es personalizada, indicar el color de camiseta que llevará el equipo.
– Suscripción de al menos un miembro del equipo al canal de Telegram de torneos.
– Especificar si tenéis alguna incompatibilidad de horario (ej: sábado por la mañana algún componente no puede asistir).

Precio de la inscripción

  • Inscripción temprana (hasta el lunes 7 de septiembre incluido): 39 € por equipo / Taza personalizada del torneo por BFMF / Owari telco

  • Inscripción tardía (del 8 al 15 de septiembre): 48 € por equipo

Las inscripciones terminan el 15 de septiembre a las 16:00 h.

Fechas y formato del torneo

El 15 de septiembre se realizará el sorteo de grupos en el canal de Twitch de Soy Nelo. El torneo se dividirá en dos fases:

  • Sábado 19 de septiembre: Fase de grupos. Clasificarán los 2 mejores equipos de cada grupo. Los grupos se organizarán en un máximo de 4 turnos de 2 horas, con hasta 4 equipos por turno. Habrá 2 turnos por la mañana y 2 por la tarde.

  • Domingo 20 de septiembre: Eliminatorias directas con los clasificados. El formato dependerá del número final de grupos.

Nota: En caso de haber 8 o menos equipos, el torneo se jugará íntegramente el sábado 19: por la mañana fase de grupos y por la tarde eliminatorias.

Sorteos y otros regalos

Por último

Seguimos buscando empresas y marcas que quieran contribuir con premios para los participantes. Si estás interesado o interesada, ponte en contacto con nosotros y estudiaremos las opciones.

En caso de previsión de lluvia, el torneo será aplazado al fin de semana siguiente que tengamos disponibilidad.

¿Sientes la llamada de la batalla? Únete a nuestro canal de Telegram, conoce a tus adversarios y mantente al día de todas las actualizaciones y novedades del evento.

También puedes leer las crónicas de todas las ediciones anteriores en nuestra web.

¡Que el mejor equipo triunfe en esta XI edición del laser tag!

X Torneo Aniversario (Abril 2025)

X Torneo Aniversario de Laser Combat CS: Crónica Completa del Torneo más Longevo de España

 

El torneo de laser tag más antiguo de España ha celebrado su décima edición con un fin de semana repleto de acción, estrategia y jugadas espectaculares. Con 850€ en metálico en juego, 13 equipos se enfrentaron durante dos intensas jornadas para determinar al mejor equipo de Laser Combat del país. A continuación, te ofrecemos la crónica completa de todo lo acontecido en este evento inolvidable.

Fase de Grupos (5/04/2025)

Grupo A: El Dominio de Vini Vidi Rodolibi

El Grupo A, único con cuatro equipos, comenzó la jornada temprano con la explicación del juego a las 9:15h de la mañana. Los equipos que formaban este grupo eran:

Primera Ronda

Vini Vidi Rodolibi vs Triple Threat: El primer enfrentamiento del torneo venía con cuentas pendientes, ya que Vini Vidi Rodolibi había eliminado a Triple Threat en semifinales el año anterior. Sin embargo, la revancha tendría que esperar. Luis y Ra demostraron una coordinación excelente en las tomas de bandera y zona, mientras Xos brillaba con un espectacular ACE estando completamente solo. Resultado: 2+1 a 0 para Vini Vidi Rodolibi.

Castellón Fighters vs Nucs: A pesar de que el marcador final no lo reflejó, fue un partido muy igualado. Castellón Fighters dominó el juego durante los primeros cuatro minutos y la defendió de varias ofensivas de Nucs. Sin embargo, el equipo rival tomó el control en el minuto 4 y no permitió que recuperaran ni zona ni bandera. Por solo un segundo, Nucs evitó el empate en zona, llevándose el partido por 2+1 a 0.

Castellón Fighters defendiendo la zona
Castellón Fighters defendiendo la zona

Triple Threat vs Castellón Fighters: Las estrategias contrastaban claramente: Castellón Fighters priorizaba zona mientras que Triple Threat se enfocaba en bandera. Lucas de Triple Threat resistió heroicamente los ataques de Castellón Fighters hasta el minuto 6, cuando finalmente perdieron el control de la zona. Cuando parecía que la partida estaba sentenciada, Triple Threat ejecutó una increíble jugada a falta de 30 segundos, recuperando la zona y capturando la bandera para un 2+1 a 0+1.

Vini Vidi Rodolibi vs Castellón Fighters: Un ACE fulminante de Vini Vidi Rodolibi en los primeros 30 segundos marcó el tono del partido. Castellón Fighters solo logró responder en el minuto 6:30, pero no fue suficiente para mantener la zona hasta el final. Resultado: 3+1 a 0 para Vini Vidi Rodolibi.

Triple Threat vs Nucs: Triple Threat comenzó dominando con solo dos jugadores en el campo. En el minuto 3:30, Markala consiguió la bandera, pero quedó aislado mientras Nucs capturaba también bandera y zona. Sin embargo, Triple Threat reaccionó recuperando tanto bandera como zona para evitar quedarse atrás en la clasificación. Resultado final: 2+1 a 0 para Triple Threat.

Segunda Ronda

Triple Threat vs Vini Vidi Rodolibi: Los veteranos no dieron tregua. Vini Vidi Rodolibi consiguió rápidamente zona y bandera. Triple Threat puso en apuros a sus rivales alrededor del minuto 3, pero Luis resistió admirablemente y cuando finalmente cayó, Ra y Xos ya estaban preparados para cubrir su posición. Resultado: 0 a 3+1 para Vini Vidi Rodolibi.

Nucs vs Castellón Fighters: Los nervios traicionaron a los equipos novatos. Nucs realizó una buena partida inicial, eliminando a dos jugadores y dominando zona y bandera. Aunque Castellón Fighters recuperó la zona, Nucs volvió a tomarla pero cometió un error crítico: se equivocó de botón, regalando tiempo valioso que resultó en un 0+1 a 2+1 para Castellón Fighters.

Nucs vs Vini Vidi Rodolibi: Con la moral baja tras el error anterior y enfrentándose a un Vini Vidi Rodolibi imparable, Nucs no pudo hacer nada. El partido terminó con un contundente 3+1 a 0 sin mucha historia.

Castellón Fighters vs Triple Threat: Similar al encuentro anterior, Triple Threat dominó sin problemas. Soler de Castellón Fighters consiguió mantener la zona durante un minuto, pero Triple Threat se impuso con un 2+1 a 0.

Castellón Fighters vs Vini Vidi Rodolibi: Castellón Fighters logró arrebatar el punto de bandera a los favoritos, pero cuando alcanzaron la zona, también se equivocaron de botón, sumando tiempo al total de Vini Vidi Rodolibi. Resultado: 0+1 a 3+1.

Nucs vs Triple Threat: El grupo finalizaba con un igualadísimo enfrentamiento. Nucs consiguió más tiempo en zona que Triple Threat, pero no el suficiente para obtener los dos puntos. Triple Threat, por su parte, logró capturar la bandera, llevándose el partido por 1+0 a 1+1.

Nucs tomando posiciones para defender la zona
Nucs tomando posiciones para defender la zona

Clasificación final del Grupo A:

Grupo B: La Bomba de Relojería

El Grupo B presentaba uno de los enfrentamientos más esperados: la repetición de la final del año anterior. El grupo estaba formado por:

Primera Ronda

Los Primos vs DJ Dangui: El partido estelar comenzaba con una desventaja para Los Primos, que afrontaban el torneo sin VCNT. DJ Dangui aprovechó con un Cansino explosivo volando a punto y Luguakame robando la bandera sin que Los Primos se percataran, mientras Dani les daba cobertura. Cansino resistió heroicamente el primer ataque de Hugo, y aunque Los Primos consiguieron neutralizar, Luguakame no permitió que dominaran. Hugo logró algo de tiempo en zona, pero fue insuficiente. Resultado: 0+1 a 2+1 para DJ Dangui, haciendo «sangrar» a los campeones.

Los Primos vs Peludos Team: Los campeones necesitaban reaccionar y lo hicieron con una salida agresiva que dio resultado. Destacó una increíble defensa de zona por parte de Fortea, que resistió el ataque de Alexis, pero finalmente Los Primos se impusieron 2+1 a 1.

DJ Dangui vs Peludos Team: Cansino volvió a demostrar su velocidad colocándose rápidamente en zona. En el minuto 5, Helena y Bea consiguieron hacer push y dominar la zona, pero solo un minuto después, Cansino y Luguakame recuperaron el control y capturaron la bandera. Resultado: 2+1 a 0 para DJ Dangui.

Helena defendiendo banderas mientras Fortea le cubre el camino
Helena defendiendo banderas mientras Fortea le cubre el camino

Segunda Ronda

DJ Dangui vs Los Primos: DJ Dangui repitió su estrategia, pero esta vez Cansino llegó a zona con poca vida y Hugo lo eliminó para dominar. Sin embargo, en la siguiente jugada, Luguakame y Cansino emboscaron a Hugo, eliminándolo para controlar zona, capturar bandera y mantener la ventaja hasta el final. Esta vez incluso negaron el punto de bandera a Los Primos: 2+1 a 0.

Los Primos vs Peludos Team: Los Primos necesitaban ganar para asegurar su pase a cuartos. A pesar de perder a Bea, Fortea de Peludos Team llegó a zona y dominó. Hugo priorizó bandera y luego fue a zona, donde Fortea se defendió bien hasta que llegó Alexis y lo eliminó. Peludos realizó varios intentos de recuperar zona pero Alexis se mantuvo firme. Bea robó una bandera furtiva, pero no lograron mantenerla hasta el final. Resultado: 2+1 a 0 para Los Primos.

Peludos Team vs DJ Dangui: Con la clasificación ya decidida, el partido se convirtió en una pachanga amistosa. Peludos intentó una jugada peculiar subiendo a Helena a hombros de Fortea, sin éxito. Dani regaló la bandera a Peludos y Luguakame, involuntariamente, se equivocó de botón dando tiempo extra a Peludos Team, que ganó 2+1 a 0.

Clasificación final del Grupo B:

Grupo C: Hasbulla Team y la Sorpresa de Vision Up

Por la tarde, el Grupo C reunía a:

Primera Ronda

Hasbulla Team vs Vision Up: La primera toma de contacto de Vision Up con el torneo. Sergio comenzó dominando, pero Carlos consiguió el retake. Hasbulla Team logró un ACE y aprovechó para tomar zona y cambiar banderas. Aunque Vision Up neutralizó la zona, Sergio la recuperó. El resto del partido Vision Up atacó de manera descoordinada, facilitando la defensa a Hasbulla Team. Resultado: 2+1 a 0+1.

Hasbulla Team vs Firewall Fighters: Dominio absoluto de los cabezas de grupo, que tomaron la zona temprano y la mantuvieron toda la partida. Sergio destacó defendiendo de dos atacantes en zona. Resultado: 3+1 a 0.

Vision Up vs Firewall Fighters: En el duelo entre novatos, Vision Up demostró mayor adaptación. Solo concedieron un minuto de zona a Firewall Fighters, insuficiente para evitar un contundente 3+1 a 0.

Firewall Fighters presionando en la zona
Firewall Fighters presionando en la zona

Segunda Ronda

Hasbulla Team vs Vision Up: La vuelta trajo sorpresas. Hasbulla Team comenzó dubitativo y Vision Up aprovechó para tomar ventaja. Aunque Sergio reaccionó con una doble eliminación que permitió dominar zona, Vision Up ya había hecho el trabajo y empató en la clasificación con un 2+1 a 0+1.

Firewall Fighters vs Hasbulla Team: Un Hasbulla Team arrollador buscaba resarcirse y dominó la zona desde el principio sin soltarla, logrando un 3+1 a 0.

Vision Up vs Firewall Fighters: Vision Up dominó contundentemente la zona pero no consiguió capturar la bandera. Firewall Fighters logró su primer punto con una bandera que celebraron como una victoria. Resultado: 3+0 a 0+1.

Clasificación final del Grupo C:

Grupo D: La Supremacía de M.A. Team

El último grupo contaba con la presencia de:

  • M.A. Team (con dos tricampeones y un bicampeón)

Primera Ronda

M.A. Team vs The CS Division: En su debut, The CS Division sufrió la contundencia de un M.A. Team que no tuvo compasión, imponiéndose por 3+1 a 0.

M.A. Team vs Wild West: M.A. Team pareció relajarse ligeramente, aunque seguía siendo superior. Wild West consiguió el punto de bandera gracias a un sprint épico de PCP al grito de «¡Protegedmeeeeeee!». Resultado: 2+1 a 0+1.

The CS Division vs Wild West: Partido igualadísimo crucial para determinar el segundo clasificado. Aunque la zona repartió puntos, Wild West marcó la diferencia con la bandera, tomando ventaja de 2 puntos.

Iván de The CS Division avanzando por zona de banderas
Iván de The CS Division avanzando por zona de banderas

Segunda Ronda

The CS Division vs M.A. Team: The CS Division despertó y plantó cara a los favoritos. Desafortunadamente, en su mejor momento solo lograron neutralizar la zona sin llegar a dominarla. M.A. Team sacó un 3+1 y negó la bandera a los novatos.

Wild West vs M.A. Team: Nueva demostración de superioridad de M.A. Team, aunque Wild West volvió a conseguir el punto de bandera, vital para su clasificación.

Wild West vs The CS Division: Con la clasificación en juego, ambos equipos comenzaron agresivamente. Hubo confusiones sucesivas en la zona de dominación, síntoma claro de la tensión. Paula logró recuperar y capturar la bandera, pero Wild West recuperó la suya. Con solo un segundo de diferencia en el tiempo de zona, el empate a 1+1 daba la clasificación a Wild West.

Clasificación final del Grupo D:

Eliminatorias (6/04/2025)

Cuartos de Final

1er Cuarto: Vini Vidi Rodolibi vs Wild West (BO2)

Primera partida: Wild West comenzó dominando zona, pero una jugada combinada de Luis y Ra permitió a Vini Vidi Rodolibi recuperarla. Aunque la zona cambió de manos varias veces, los de Vini sumaron tiempo suficiente para sacar dos puntos más la bandera. Resultado: 2+1 a 0.

Ana de Wild West capturando la bandera
Ana de Wild West capturando la bandera

Segunda partida: Wild West defendió bien la zona inicialmente. Una jugada arriesgada de Luis, que presionó zona con poca vida y murió, provocó que Javi se expusiera para eliminarlo, momento que Xos y Ra aprovecharon para matarlo y liberar la zona. Mismo resultado: 2+1 a 0, clasificando a Vini Vidi Rodolibi para semifinales.

2º Cuarto: Los Primos vs Hasbulla Team (BO2)

Primera partida: Contra todo pronóstico, Los Primos clasificados como segundos recuperaban a VCNT para cuartos. Tras una fase de grupos complicada, necesitaban adaptarse rápidamente a las nuevas reglas. El partido fue increíble, con Los Primos aún incómodos frente a un Hasbulla Team muy sólido. La zona repartió puntos, pero Los Primos marcaron diferencia con la bandera.

Sergio de Hasbulla Team dando instrucciones desde foso mientras Ernesto le cubre banderas desde atrás
Sergio de Hasbulla Team dando instrucciones desde foso mientras Ernesto le cubre banderas desde atrás

Segunda partida: Los Primos consiguieron un ACE temprano y Hugo dominó, pero estratégicamente decidieron no capturar bandera para evitar que Hasbulla Team recuperara terreno. Esta buena primera jugada les dio ventaja que mantuvieron, aunque Hasbulla Team dominó la zona un tiempo insuficiente. Hasbulla capturó la bandera negando ese punto a Los Primos, pero no bastó para evitar su eliminación.

3er Cuarto: M.A. Team vs Triple Threat (BO2)

Primera partida: Triple Threat sorprendió poniendo en apuros a M.A. Team con un ACE que les permitió dominar y capturar bandera. En un intenso tiroteo posterior, Pau quedó como único superviviente y aprovechó para dominar zona, recuperar su bandera y capturar la de Triple Threat. Markala consiguió una bandera épica corriendo bajo fuego cruzado, pero no pudieron mantenerla. Resultado: 2+1 a 0 para M.A. Team.

 
Markala de Triple Threat avanzando a banderas
Markala de Triple Threat avanzando a banderas

Segunda partida: Triple Threat dio la sorpresa. En un encuentro igualado, un push coordinado de NicoFister y Markala les permitió controlar la zona. Triple Threat se impuso 2+1 a 0, igualando la eliminatoria.

Desempate: Con empate a puntos, fue el tiempo acumulado lo que decidió la clasificación, favorable a M.A. Team por estrecho margen.

4º Cuarto: DJ Dangui vs Vision Up (BO2)

Primera partida: Vision Up había dado buenas sensaciones en grupos, pero DJ Dangui era favorito a pesar de la baja de su capitán Dani, sustituido por Fortea. El partido comenzó con la ya característica carrera de Cansino a zona, llegando sorprendentemente con el 100% de vida. Esto le permitió defender dos ataques consecutivos de Vision Up, dando mucho tiempo de control. Vision Up recuperó zona brevemente, pero Cansino repitió su jugada con otra doble defensa. Resultado: 2+1 a 0+1.

Jorge y Guillermo de Vision Up posicionados
Jorge y Guillermo de Vision Up posicionados

Segunda partida: Vision Up cometió un error inicial al dominar la zona equivocada, regalando tiempo a sus rivales. En una jugada donde Fortea quedó solo, todo Vision Up lo persiguió, pero Fortea ganó tiempo valioso mientras sus rivales gastaban munición y quedaban mal posicionados para recibir a Luguakame y Cansino que salían del respawn. Luguakame remató capturando la bandera sin ser vista: 2+1 a 0 para DJ Dangui.

Semifinales

1ª Semifinal: Los Primos vs M.A. Team

Primera partida: Los campeones eligieron Bus como escenario. Hugo se infiltró en zona y cuando Marc entró, lo eliminó. Siguiendo su estrategia, Los Primos no capturaron bandera teniendo la posibilidad, para limitar el movimiento rival. Victoria aparentemente cómoda por 2+1 a 0+1.

Marc y Beltrán desplegándose desde bus
Marc y Beltrán desplegándose desde bus

Segunda partida: El inicio estuvo marcado por una polémica, aunque la partida siguió mientras se verificaba si habia habido infracciones, lo que desconcentró a M.A. Team. Volvieron a la partida con una jugada de Marc, que rodeó la zona sorprendiendo a VCNT, que pensaba que era un movimiento ilegal, generando nueva controversia. En un ambiente tenso, Los Primos volvieron a imponerse por 2+1. Sin embargo, en formato hope, Los Primos necesitaban más diferencia de puntos, lo que forzó una tercera partida.

Tercera partida: Más igualada, Los Primos sabían que solo necesitaban un punto y no arriesgaron. La zona repartió puntos y Los Primos se llevaron la bandera, logrando una nueva victoria y el pase a su sexta final consecutiva.

2ª Semifinal: Vini Vidi Rodolibi vs DJ Dangui

Primera partida: Vini Vidi Rodolibi también eligió Bus. DJ Dangui mantuvo su estrategia de inicio agresivo con Cansino, resultando en un control de zona muy igualado. Vini Vidi Rodolibi sacó ventaja gracias a la bandera.

Cansino dominando la zona mientras Luguakame avanza a recuperar bandera
Cansino dominando la zona mientras Luguakame avanza a recuperar bandera

Segunda partida: DJ Dangui salió agresivamente de Bus, pero Cansino llegó demasiado debilitado, permitiendo a Xos eliminarlo y dominar zona. Otra partida igualadísima que por solo 8 segundos no repartió puntos de zona. Vini Vidi Rodolibi se llevó los 2 puntos de zona, pero DJ Dangui consiguió la bandera, forzando la tercera partida.

Tercera partida: DJ Dangui pareció bajar los brazos y Vini Vidi Rodolibi se impuso 2+1 a 0, cobrándose venganza por la eliminación del año anterior y asegurando su pase a la final.

Tercer y Cuarto Puesto: DJ Dangui vs M.A. Team

Primera partida: M.A. Team sorprendió con un cambio en la primera partida que le costó adaptarse. DJ Dangui aprovechó para llevarse el primer encuentro por 1+1 a 1+0.

Segunda partida: M.A. Team reaccionó con fuerza mientras se notaba el desgaste en DJ Dangui, especialmente en Cansino, quien ya no realizaba los sprints característicos que habían sido clave en su estrategia. Beltrán destacó defendiendo zona contra dos atacantes. Resultado: 2+1 a 0+1 para M.A. Team.

Tercera partida: Pau regresó a M.A. Team buscando la victoria, pero Luguakame realizó una jugada increíble entrando en zona y defendiéndose de dos rivales para dominar. En un partido muy igualado, la zona repartió puntos pero la bandera marcó diferencia dando la victoria a DJ Dangui. Con empate a puntos, el tiempo acumulado dio el tercer puesto a DJ Dangui.

La Gran Final: Los Primos vs Vini Vidi Rodolibi

La tensión era palpable en ambos equipos, repitiendo la final de 2023 donde Vini Vidi Rodolibi se impuso a los actuales campeones.

Primera partida: Los Primos eligieron Bus y comenzaron la serie con una victoria de 2+1 a 0+1. Parece que Los Primos habían encontrado la forma de dominar el juego de este año.

Vini Vidi Rodolibi avanzando en bloque
Vini Vidi Rodolibi avanzando en bloque

Segunda partida: Vini Vidi Rodolibi también optó por Bus, pero sin éxito. Los Primos continuaron ampliando su ventaja mientras los rivales no encontraban su punto débil. Resultado: 2+1 a 0. Sin lugar a dudas, Los Primos habían tomado la medida a sus rivales.

Tercera partida: Vini Vidi Rodolibi probó suerte desde camión y estuvo cerca en el tiempo de zona, pero no lo suficiente. La comunicación entre ellos se volvió más desesperada ante la presión. Los Primos les infligieron otro 2+1 a 0, dejando la final prácticamente decidida pero no sentenciada.

VCNT de Los Primos dominando la zona
VCNT de Los Primos dominando la zona

Cuarta partida: Vini Vidi Rodolibi casi renuncia a jugar la última partida, pero Xos convenció al equipo de intentar nuevas estrategias desde Bus. Los Primos jugaban sin presión, sabiendo que solo una catástrofe podría arrebatarles el título. Vini Vidi Rodolibi logró el punto de bandera, pero Los Primos se llevaron los dos de zona, sellando su victoria final.

Los Primos, Tricampeones del Torneo más Prestigioso

Los Primos revalidaron su título demostrando una evolución notable desde la fase de grupos hasta la final. La reincorporación de VCNT resultó determinante para superar a rivales del calibre de Hasbulla Team y M.A. Team.

Vini Vidi Rodolibi completó un torneo extraordinario, dominando su grupo y vengándose de DJ Dangui en semifinales, aunque no pudieron repetir la hazaña de 2023 ante unos Primos en estado de gracia.

DJ Dangui hizo un gran torneo con un meritorio tercer puesto, que probablemente les supo a poco después de haber llegado a la fina el año pasado. A  destacar la incorporación de Cansino como la revelación del torneo con sus agresivas salidas a zona.

Podium
Podium

Vision Up se llevó el honor de ser el mejor equipo novato, prometiendo dar aún más guerra en la próxima edición.

El X Torneo Aniversario de Laser Combat CS queda en el recuerdo como una de las ediciones más competitivas y emocionantes, digna celebración de una década de laser tag al más alto nivel en España.

Agradecer a todos y todas las participantes por mantener el buen ambiente y la cordialidad en todo monento.

Agradecer también a nuestros patrocinadores y colaboradores que han subido el nivel este año y nos han permitido dar unos premios extraordinarios.

¿Te ha gustado esta crónica del X Torneo Aniversario de Laser Combat CS? Si quieres participar en futuros torneos de laser tag o conocer más sobre este emocionante deporte, puedes suscribirte a nuestro canal de Telegram.

También puedes leer las crónicas de los anteriores torneos. 

Presentación X Torneo Aniversario

El épico regreso del Torneo Laser Tag: Una década de batallas legendarias

Laser Combat CS alcanza su décimo aniversario y para celebrarlo, las puertas del campo de batalla se abrirán una vez más. Los días 5 y 6 de abril de 2025, jugadores y jugadoras de todas partes se reunirán para escribir un nuevo capítulo en la historia de nuestro legendario torneo de laser tag.

Esta no es solo una competición más. Es una celebración donde veteranos y novatos por igual tendrán la oportunidad de forjar sus propias leyendas. Aunque solo un equipo se alzará con la victoria, el verdadero espíritu del torneo reside en los lazos que se forjan en el campo de batalla y las historias que nacerán de cada enfrentamiento.

Novedades en nuestro Torneo de Laser Tag

Este año, la batalla evoluciona con nuevas reglas que cambiarán el juego:

  • En el momento de la inscripción, debéis especificar si llevaréis una camiseta personalizada o una camiseta lisa de un color. En caso de ser camiseta lisa, debéis especificar el color, ya que si un equipo se ha inscrito antes con ese color, no podréis repetir.
  • Por primera vez, la gloria viene acompañada de recompensas en metálico: un botín de 850€ será repartido entre los tres equipos más valientes, con la posibilidad de incrementarse gracias a nuestros patrocinadores:

Los premios

(Temporales, pueden ir aumentando)

  • Campeones (Premio valorado en más de 750€):
    • 350€
    • Sesión para 4 personas en Scapa-T
    • 3 pizzas medianas en Telepizza Almazora
    • 1h gratis para los jugadores y 50% de descuento en el bono mensual de Ping Pong Room
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
    • Bandera conmemorativa
  • Subcampeones (Premio valorado en más de 550€):
  • Tercer Puesto (Premio valorado en más de 350€):
    • 200€
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
    • 3 pizzas medianas en Telepizza Almazora
  • Mejor equipo novato (Premio valorado en más de 200€):
    • Sesión de 2h para 6 personas en Laser Combat CS
    • 3 pares de guantes tácticos de Dj Dangui

Requisitos

Para unirte a nuestro torneo, tu equipo debe cumplir con estos requisitos:

  • El equipo puede estar formado por entre 3 y 5 participantes (Jugarán 3 por partida, se pueden hacer sustituciones entre partida y partida)
  • Edad mínima 16 años, los menores de edad deberán venir acompañados por un adulto
  • Participar con una camiseta personalizada (todo el equipo la misma) o con una camiseta con un color liso (especificar en la inscripción)
  • Recordad que podéis traer vuestra propia bandera para jugar con ella. El tamaño reglamentario de la bandera es de 70×100 y recomendable con vaina.

Inscripción

Para unirte al torneo, envía un correo a info@lasercombatcs.com con:

  1. – Nombre, apellidos, edad y DNI de los jugadores o jugadoras.
  2. – Nombre del equipo.
  3. – Foto de los componentes del equipo (opcional para redes sociales).
  4. – Escudo del equipo (opcional si no está puesto en la web o si lo queréis cambiar).
  5. – Color de la camiseta 
  6. – Suscribirse al menos un componente del equipo al canal de Telegram de torneos.
  7. – Especificar si tenéis alguna incompatibilidad de horario (por ejemplo, que el sábado por la mañana alguno de los componentes del equipo no puede venir).

Precio de la inscripción

  • Inscripción temprana (hasta 24 de marzo): 36€ por equipo
  • Inscripción tardía (25 de marzo hasta el 1 abril): 45€ por equipo
  • Las inscripciones terminan el 1 de abril a las 16:00h

Fechas y formato del torneo

El 1 de abril se realizará el sorteo de grupos en directo en el canal de Twitch de SoyNelo. El torneo se va a dividir en dos fases:

  1. – Sábado 5 de abril. Se jugará la fase de grupos, donde se clasificarán los 2 mejores equipos de cada grupo. Los grupos se dividirán en como máximo 4 turnos de 2h de como máximo 4 equipos cada uno. Habrá 2 turnos por la mañana y 2 por la tarde.
  2. – Domingo 6 de abril. Los dos mejores equipos de cada grupo, se clasificarán a las eliminatorias, que dependiendo del número de grupos tendrá un formato u otro.

En caso de haber 8 o menos equipos, el torneo se jugaría íntegro el 5 de abril. Por la mañana grupos y por la tarde eliminatorias.

Sorteos y otros regalos

Por último

  • Buscamos empresas que quieran contribuir con premios para los participantes. Si quieres, ponte en contacto con nosotros y veremos las opciones.
  • En caso de previsión de lluvia, el torneo será aplazado al próximo fin de semana que tengamos disponibilidad.

¿Sientes la llamada de la batalla? Únete a nuestro canal de Telegram, conoce a tus adversarios y podréis estar al día de todas las actualizaciones y novedades del evento.

También puedes leer las crónicas de todos los torneos que hemos realizado.

¡Que el mejor equipo triunfe en esta celebración del laser tag!600

IX Torneo Aniversario (Abril 2024) 

IX Torneo Aniversario de Laser Tag: Una Batalla Por la Gloria

El fin de semana del 13 y 14 de abril marcó la celebración de nuestro noveno aniversario con el esperado campeonato de combate láser. La competición, que reunió a los mejores equipos de la región, comenzó con un emotivo momento de camaradería durante la entrega de tazas personalizadas, cortesía de nuestros patrocinadores: Owari telco, Be friki my friend y El Taller de Onda. Este detalle especial marcó el inicio de dos días de intensa competición donde la estrategia y la precisión serían fundamentales.

Fase de Grupos: La Batalla Inicial

Grupo 1: Duelo de Titanes

La jornada arrancó puntualmente a las 9:30 con cuatro escuadrones dispuestos a demostrar su valía. La introducción de una nueva mecánica de recarga de cuatro segundos añadió un elemento estratégico adicional que transformaría la dinámica de los enfrentamientos.

Pau y PCP tomando posiciones desde el camión

En la primera fase, Mafia Orange demostró una superioridad aplastante hasta su encuentro con Triple Threat, un equipo que llegaba también invicto a este crucial enfrentamiento. El choque entre estos titanes resultó en un estratégico empate a 7 puntos, estableciendo un emocionante precedente para las siguientes rondas.

El Equipo Mariachi, mientras tanto, mantuvo una actuación constante y competitiva, logrando puntos valiosos en cada enfrentamiento. Su única victoria en esta fase llegó contra Owari, en un encuentro que mantuvo al público al borde de sus asientos por su ajustado marcador. Al finalizar la primera mitad, la clasificación mostraba a Mafia Orange y Triple Threat empatados en la cima con 7 puntos, seguidos por Equipo Mariachi con 4 y Owari con un solitario punto.

Black Knight saliendo mientras Murdock le cubre
Black Knight saliendo mientras Murdock le cubre

La segunda fase trajo consigo giros inesperados. Mafia Orange sufrió un sorprendente revés inicial contra Equipo Mariachi en un encuentro extremadamente reñido. Sin embargo, este tropiezo pareció despertar al gigante dormido, ya que respondieron con una serie de victorias contundentes, incluyendo dos impresionantes 4-0. Triple Threat mantuvo su nivel competitivo, aunque encontró dificultades contra un renovado Equipo Mariachi y sufrió una derrota significativa contra Mafia Orange en un partido donde apenas pudieron desarrollar su juego.

Grupo 2: El dominio de Los Primos

El mediodía dio paso al segundo grupo, donde Los Primos exhibieron una superioridad técnica y táctica que les permitió dominar cada encuentro sin aparente esfuerzo.

Birras Benadresa preparados para la batalla
Birras Benadresa preparados para la batalla

La verdadera batalla se desarrolló por el segundo puesto, protagonizada por Vini Vidi Rodolibi y Birras Benadresa. La tensión aumentó cuando ambos equipos llegaron igualados a puntos al encuentro final, donde Vini Vidi Rodolibi, apostando por un estilo de juego agresivo, logró una victoria contundente que les aseguró el pase a la siguiente fase.

Grupo 3: El dominio de DJ Dangui

El tercer grupo presenció el ascenso meteórico de DJ Dangui, quien se estableció como la revelación del torneo con victorias convincentes en cada uno de sus encuentros. La lucha por el segundo puesto resultó especialmente intensa entre Manhattan I y Hasbulla Squad. Manhattan I había impresionado inicialmente con una victoria clara sobre Hasbulla Squad y logró algo que pocos habían conseguido: arrebatar un punto al dominante DJ Dangui.

Hasbulla Squad empezando la partida
Hasbulla Squad empezando la partida

Hasbulla Squad, necesitando una remontada épica para mantener sus esperanzas de clasificación, casi logra lo imposible. Sin embargo, Manhattan I demostró su temple en los momentos decisivos, asegurando su clasificación con una brillante estrategia de captura de bandera que mantuvieron hasta el final del encuentro.

Fase Eliminatoria: El Camino hacia la Gloria

Las eliminatorias comenzaron con una situación inesperada cuando Manhattan I no pudo presentarse, otorgando el pase automático a Vini Vidi Rodolibi para enfrentarse a Triple Threat. Este encuentro demostró la importancia de la mentalidad en el combate láser, ya que Triple Threat, aparentemente afectado por los nervios, no pudo contener el juego agresivo de Vini Vidi Rodolibi. Como reconocimiento a su destacada participación como equipo novel, Triple Threat recibió unos guantes especiales cortesía de DJ Dangui.

Triple Threat al completo cubriendo la captura de la bandera
Triple Threat al completo cubriendo la captura de la bandera

Las semifinales presentaron enfrentamientos de alto nivel estratégico. Los Primos continuaron demostrando por qué son una dinastía en este deporte, desplegando su característico estilo de juego pausado pero asfixiante contra Mafia Orange. Esta victoria les aseguró su quinta final consecutiva, un logro sin precedentes en la historia del torneo.

Mafia Orange defendiendo la bandera
Mafia Orange defendiendo la bandera

La segunda semifinal entre DJ Dangui y Vini Vidi Rodolibi fue un duelo de estrategias. La primera partida se mantuvo igualada hasta que DJ Dangui logró capturar la bandera, inclinando la balanza a su favor. A pesar de los ajustes tácticos de Vini Vidi Rodolibi, incluyendo la incorporación de Xos, DJ Dangui mantuvo su dominio, rompiendo por fin la barrera de las semifinales tras tres años consecutivos quedando terceros.

La Batalla por el Podio

El encuentro por el tercer puesto entre Mafia Orange y Vini Vidi Rodolibi comenzó con un cauteloso 2-0 a favor de los últimos. Sin embargo, los campeones defensores encontraron su ritmo en la segunda ronda, desplegando una precisión milimétrica que les valió un contundente 4-0 y el bronce del torneo.

Ra de Vini Vidi Rodolibi cubriendo la parte delantera del camión
Ra de Vini Vidi Rodolibi cubriendo la parte delantera del camión

La Gran Final: Un Desenlace Histórico

La final enfrentó a los dos equipos más dominantes del torneo en un encuentro sin precedentes. Sin embargo, lo que prometía ser un duelo épico se convirtió en una demostración de maestría por parte de Los Primos. DJ Dangui, pese a su brillante trayectoria, no encontró respuesta ante el juego metódico de sus rivales, quienes se impusieron con tres victorias consecutivas de 4-0, sellando así su segundo título en la historia del torneo.

VCNT de Los Primos y Víctor de DJ Dangui, enfrentados en la zona de banderas.
VCNT de Los Primos y Víctor de DJ Dangui, enfrentados en la zona de banderas.

El torneo no solo destacó por su nivel competitivo sino también por su compromiso social. La recaudación de 420€ proveniente de las inscripciones fue donada íntegramente a la asociación S.O.S. Manada, demostrando que el deporte láser puede ser un vehículo para causas nobles.

Esta novena edición del torneo aniversario no solo consolidó leyendas existentes sino que también vio nacer nuevas estrellas, prometiendo un futuro brillante para la comunidad del laser tag en nuestra región.

 

Presentación IX Torneo Aniversario

¡Prepárate para vivir la competición de laser tag más emocionante de la historia! Marca en tu calendario los días 13 y 14 de abril, cuando se escribirá un nuevo capítulo en nuestra clásica competición. Aunque solo habrá un equipo ganador, lo más importante es disfrutar del ambiente y conocer gente nueva.

Los equipos interesados en participar deben tener entre 3 y 5 jugadores, con al menos 16 años de edad. En caso de ser menores de edad, deben estar acompañados por un adulto. La fecha límite para inscribirse es el 9 de abril a las 16h, con el sorteo en vivo el miércoles día 10 por la tarde. Para inscribirse, envía un correo electrónico a info@lasercombatcs.com con:

– Nombre, apellidos, edad y DNI de los jugadores o jugadoras.

– Nombre del equipo.

– Foto de los componentes del equipo (opcional para redes sociales).

– Escudo del equipo (opcional si no está puesto en la web o si lo queréis cambiar).

– Suscribirse al menos un componente del equipo al canal de Telegram de torneos.

– Si tenéis alguna incompatibilidad de horario (por ejemplo que el sábado por la mañana alguno de los componentes del equipo no puede venir).

Habrán dos precios de inscripción, hasta el día 31 de marzo el precio por equipo será de 33€. Para los equipos que se inscriban entre el 1 y el 9 de abril, el precio será de 42€. Este año, la recaudación íntegra de las inscripciones irá para S.O.S. Manada

El torneo se dividirá en dos etapas: una fase inicial de grupos donde los equipos competirán entre sí en un formato de liguilla, seguida de una fase de eliminatorias. En esta última, los mejores equipos de cada grupo se enfrentarán en una serie de Bo3 hasta que solo queden dos para disputar un enfrentamiento Bo5.

Los premios* comprenden una partida gratuita para 6 personas en Laser Combat CS, una bandera conmemorativa, la inclusión del nombre del equipo en el trofeo y descuentos para futuras partidas en Laser Combat CS. También se otorgará un premio especial al mejor equipo novato, reconocimiento reservado al equipo en el que ningún miembro haya competido previamente.

Este año volvemos a contar con la colaboración de DJ Dangui que regalará unos guantes tácticos que se suman a la lista de premios.

Si la competición de laser tag se pospone debido a circunstancias ajenas a nosotros, se reprogramará para la próxima fecha disponible.

Si deseas contribuir con premios para los participantes, no dudes en comunicarte con nosotros.

¿Estás listo o lista para competir? Suscríbete a nuestro canal de Telegram. Conoce a los equipos a los que te vas a enfrentar y entérate de todas las novedades.

Si quieres más información, puedes leer las crónicas de los torneos.

*Los premios no pueden combinarse con otras promociones.

Presentación VIII Torneo Aniversario

Ya está aquí nuestra clásica competición de Laser Combat. Marca en el calendario el 9 y 11 de septiembre pues es la fecha en que se volverá a escribir un capitulo de la historia. Se trata de un evento que, aunque hay un equipo ganador, lo más importante es disfrutar del buen ambiente y la oportunidad de conocer a gente nueva.

Los equipos que quieran participar en nuestro torneo de Laser Combat deberán tener al menos 3 jugadores y un máximo de 5 (3 jugando y 2 suplentes). La edad mínima para participar es de 16 años, pero si todos los miembros del equipo son menores de edad, deben estar acompañados por un adulto (aunque no sea jugador).

La fecha límite para inscribirse es el 6 de septiembre a las 16h y el sorteo se realizará en vivo esa misma tarde. Para inscribirse, los equipos deberán enviar un correo electrónico a info@lasercombatcs.com con:

– Nombre, apellidos, edad y DNI de los jugadores o jugadoras.

– Nombre del equipo.

– Foto de los componentes del equipo (opcional para redes sociales).

– Escudo del equipo (opcional si no está puesto en la web o si lo queréis cambiar).

– Un número de teléfono móvil de contacto (a ser posible con whatsapp o telegram para agilizar gestiones).

– Si tenéis alguna incompatibilidad de horario (por ejemplo que el sábado por la mañana alguno de los componentes del equipo no puede venir).

El precio de la inscripción es de 42€ por equipo. Este año hemos querido celebrar nuestro aniversario con la Asociación conquistando escalones. Por eso donaremos todo el dinero de las inscripciones del torneo a su causa.

El torneo constará de dos fases: una primera fase de grupos en la que los equipos competirán entre ellos a modo de liguilla y una segunda fase de eliminatorias, en la que los mejores equipos de cada grupo se enfrentarán en un Bo3 hasta que sólo queden dos para disputar un Bo5.

Los premios* incluyen una partida gratuita para 6 personas en Laser Combat CS, una bandera conmemorativa, la inclusión del nombre del equipo en el trofeo y descuentos para partidas en Laser Combat CS. Además, habrá un premio especial al mejor equipo novato, que se otorgará al mejor equipo en el que ninguno de sus miembros haya competido antes.

En caso de aplazamiento del torneo por motivos ajenos a nosotros, se aplazará a la siguiente fecha disponible.

Si quieres colaborar con premios para los jugadores y jugadoras, ponte en contacto con nosotros.

¿Estáis listos para competir?

*Los premios no son acumulables con otras promociones.

Teambuilding en Mora de Rubielos (Teruel)

Recientemente nos desplazamos hasta Masía el molinete en Mora de Rubielos, Teruel para un servicio de teambuilding.

Rodeados de naturaleza, montamos nuestro campo de hinchables portátil y organizamos un pequeño torneo. La competición obligó a los participantes a crear estrategias, ponerlas en practica e improvisar ante los imprevistos. Pero sobre todo les obligó a comunicarse.

Alejados de la rutina, pudieron desconectar de los problemas del día a día y conectar con sus compañeros y compañeras de una forma lúdica y distendida.

La jornada de teambuilding, estuvo complementada por el Escape Hall de la caza del asesino de Scapa-T. 

De esta forma los 50 trabajadores y trabajadoras tuvieron una dosis de acción y otra de desafío mental. Ambas actividades con un fuerte componente de trabajo en equipo.

¿Quieres contar con nosotros para tu teambuilding? Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario, nuestro correo info@lasercombatcs.com o al número de teléfono 637068341.

¿Qué os parece? ¿Jugamos?

Presentación VII Torneo Aniversario

Ya tenéis aquí nuestro ya tradicional torneo de Laser Combat. Así que guardad la fecha, 18 y 19 de junio.

El torneo es una fiesta que nos gusta celebrar con vosotros y vosotras y aunque hay un equipo ganador, el objetivo es que disfrutéis del buen ambiente que se respira. Es una buena oportunidad para aprender y conocer gente nueva.

Los equipos de nuestro torneo de Laser Combat pueden ser de mínimo 3 jugadores o jugadoras y máximo de 5 (3 jugando y 2 suplentes). La edad mínima serán 16 años, pero en los equipos en los que los que todos los jugadores o jugadoras sean menores de edad, deben estar acompañados por al menos un mayor de edad (aunque no juegue).

La fecha LÍMITE DE INSCRIPCIÓN ES EL 15/06 a las 16h. Esa misma tarde se realizará el sorteo en directo.

Para inscribiros deberéis enviarnos un mail a info@lasercombatcs.com con la siguiente información:

– Nombre, apellidos, edad y DNI de los jugadores o jugadoras.

– Nombre del equipo.

– Foto de los componentes del equipo (opcional para redes sociales).

– Escudo del equipo (opcional si no está puesto en la web o si lo queréis cambiar).

– Un número de teléfono móvil de contacto (a ser posible con whatsapp o telegram para agilizar gestiones).

– Si tenéis alguna incompatibilidad de horario (por ejemplo que el sábado por la mañana alguno de los componentes del equipo no puede venir).

El precio de la inscripción es de 39€ por equipo.

PREMIOS 
  • 1 PREMIO:

          – Partida gratis para 6 personas en Laser Combat CS.*

            – Bandera conmemorativa.

            – Inscribir el nombre del equipo en el trofeo.

  • 2 PREMIO:

            – Partida gratis para 6 personas en Laser Combat CS.*

  • 3 PREMIO:

            – Descuento para partida en Laser Combat CS.*

  • PREMIO ESPECIAL AL MEJOR EQUIPO NOVATO:

          – Descuento para partida en Laser Combat CS.*

(Se considera equipo novato a todo aquel en que ninguno de sus componentes hayan COMPETIDO con nosotros. En caso de que el mejor equipo novato quede entre los equipos que ya reciben un premio, el premio será para el segundo mejor equipo novato y así sucesivamente.)

El torneo constará de dos fases:
  • En la primera fase, los equipos se dividirán en grupos y competirán entre ellos a modo de liguilla. En cada grupo habrá un equipo que será cabeza de grupo, estos equipos se deciden según el rango que tengan los jugadores que lo conforman. Los equipos se repartirán por sorteo (se puede hacer una excepción si algún equipo no puede asistir en algún horario). Los mejores equipos de cada grupo pasarán a la siguiente fase.
  • La segunda fase será una eliminatoria, los mejores equipos de cada grupo se enfrentarán en un Bo3 hasta que sólo queden dos para disputar un Bo5. Los enfrentamientos se harán siempre emparejando al mejor equipo clasificado por grupos contra el peor, el segundo mejor contra el segundo peor…

Dependiendo de la cantidad de equipos inscritos, el torneo se concentrará todo en un día o se jugará la primera fase el sábado y la segunda el domingo.

Las ronda duran 8 minutos. Durante ese tiempo los equipos tendrán que dominar la zona, capturar la bandera enemiga y proteger la suya.

En caso de que el torneo se aplace tanto total como parcialmente por motivos ajenos a nosotros (como la lluvia) se aplazará a la siguiente fecha que tengamos disponible.

Aquí podéis leer las crónicas de todos los torneos que hemos hecho hasta ahora.

Aquí podéis conocer algunos de los equipos que han participado en nuestros torneos.

¿QUIERES COLABORAR? Ponte en contacto con nosotros y colabora con premios para los jugadores y jugadoras.

¿Jugamos?

* Los premios no se pueden acumular a otros premios o promociones.

FRIKI WEEKEND (Argelita)

El día 5 de marzo de 2022 participaremos en la FRIKI WEEKEND que se celebrará en Argelita (Castellón).

Vamos a hacer turnos de 25 minutos y por solo 5€ vais a poder jugar en nuestro campo portátil de Laser Combat.

Para reservar es muy sencillo, puedes ponerte en contacto con nosotros llamándonos por teléfono o enviando Whatsapp al 637068341. También nos puedes enviar un correo a info@lasercombatcs.com o a través de nuestro formulario de contacto seleccionando la Friki Weekend (Argelita).

Pero no serán las únicas actividades que podréis hacer. También podréis jugar el Hall Escape de la caza del asesino, Recuperar el tesoro con el Escape Room de La torre templaria, comprar cosas frikis en el mercadillo friki, música en directo y por la noche Argelita se llenará de zombies.

Un día completo completo.

¿Qué nos decís? ¿Jugamos?

*NOTA IMPORTANTE, PARA REALIZAR LAS ACTIVIDADES HAY QUE APUNTARSE