XI Torneo Aniversario de Laser Combat CS
Once ediciones daban para mucho, pero pocas veces el campo nos había regalado un fin de semana tan cargado de giros de guion como este. Ese año llegábamos con una novedad que lo cambiaba todo: los jugadores debían disparar antes y después de interactuar con la zona de dominación, una mecánica que garantizaba que ningún eliminado pudiera manipular el punto por sorpresa. A eso se sumaba la visualización en directo del tiempo de cada dispositivo, así que el público en el campo ya no solo veía las jugadas: vivía la partida en tiempo real.
Esa decimoprimera edición repartía premios por valor de más de 1.200€ gracias a nuestros patrocinadores y colaboradores, y reunía a 6 equipos divididos en 2 grupos.
Fase de grupos
Grupo A
En el Grupo A, la vida no daba tregua a nadie. Como cabeza de grupo llegaba Primosn’t, la fórmula de emergencia de Los Primos cuando la alineación original no podía reunirse al completo. Les acompañaban ARKEROS L.C. y Vini Vidi Rodolibi. Tener en el mismo grupo al campeón y al subcampeón del año anterior era garantía de espectáculo; la gran incógnita era si ARKEROS L.C., pese a su inexperiencia, podría plantar cara a semejantes titanes.
El primer plato del grupo enfrentaba a Primosn’t contra ARKEROS L.C. Los debutantes empezaban con las ideas claras: dominaban la zona y aguantaban el punto durante casi un minuto, un arranque de infarto para cualquier equipo novato. Pero Primosn’t recuperaba el control y ya no lo soltaba hasta el final, sumando también la captura de bandera para firmar un contundente 2+1 a 0.
Llegaba entonces el turno de Vini Vidi Rodolibi contra Primosn’t. Xos se quedaba solo y no podía defender la zona de HUG8; mientras este se hacía con el punto, Fureta se llevaba la bandera. Con menos de 2 minutos en el reloj, Vini Vidi Rodolibi respondía con un ACE que le permitía dominar zona y capturar bandera, evitando por los pelos un desastroso 4-0. El marcador final, 0+1 para Vini Vidi Rodolibi y 2+1 para Primosn’t, que se llevaba el primer cara a cara.
El ecuador del grupo llegaba con ARKEROS L.C. contra Vini Vidi Rodolibi. Los novatos repetían su fórmula agresiva y dominaban la zona con rapidez, aunque a costa de quedarse muy tocados. Vini Vidi Rodolibi aprovechaba la debilidad, firmaba un ACE y no daba opción a la remontada: 3+1 a 0. Con la mitad del grupo disputada, Primosn’t lideraba la tabla con Vini Vidi Rodolibi pisándole los talones, a un solo punto.
En la segunda vuelta, Primosn’t sabía que Vini Vidi Rodolibi estaba muy cerca y lo pagaba, cómo no, con ARKEROS L.C. Los novatos solo lograban hacerse con la bandera durante un rato, pero Fureta, solo ante el peligro, defendía la zona y recuperaba la bandera. 3+1 a 0 para Primosn’t, que reforzaba su liderato.
Y entonces llegaba el duelo que todos esperábamos: la revancha entre los finalistas del año pasado. Primosn’t y Vini Vidi Rodolibi empezaban con un respeto casi reverencial, sin apenas acción durante más de 4 minutos. A falta de 3:47, Luis firmaba la primera baja de la partida y su equipo aprovechaba la ventaja numérica para hacerse con la zona. Xos, solo ante HUG8 y Alexis, resistía como podía, pero no era capaz de acabar con Fureta, que tomaba la zona durante casi 30 segundos hasta que Luis salía a recuperarla, ganando el tiempo justo para que Vini Vidi Rodolibi se reposicionara. Aun así, HUG8 se llevaba la bandera. En los últimos segundos, Vini Vidi Rodolibi firmaba otro ACE; Ra corría desesperada recuperando su bandera, pero el cronómetro llegaba antes que ella a la zona central. Vini Vidi Rodolibi se anotaba un 2+1, mientras Primosn’t se guardaba el punto de bandera, un consuelo que en ese momento sabía a gloria.
Quedaba un único enfrentamiento y Vini Vidi Rodolibi se situaba a solo 3 puntos de Primosn’t. Enfrente tenía a un ARKEROS L.C. que había ido ganando galones partida tras partida y que era el primero en dominar el punto en este último choque del grupo. Izangual frenaba un push de Luis y Ra en defensa de la zona, ganando un tiempo que KingDanSam aprovechaba para capturar bandera. Luis lograba recuperarla y acto seguido, su equipo encadenaba un ACE que le permitía a Vini Vidi Rodolibi dominar zona y bandera al mismo tiempo. A falta de 1:30, ARKEROS L.C. se revolvía: KingDanSam eliminaba a Xos y dejaba a Ra y Luis a 10 de vida, pero no bastaba para recuperar ni zona ni bandera. Vini Vidi Rodolibi cerraba con un 2+1, empatando a 11 puntos con Primosn’t, aunque el desempate por tiempo, con 32 segundos más de dominio acumulado, se decantaba del lado de los cabeza de grupo. ARKEROS L.C. se quedaba sin puntos en su enfrentamiento más disputado, pero dejaba claro que su progresión a lo largo del grupo había sido notable pese al calibre de sus rivales.

Grupo B
En el Grupo B, el cabeza de serie era DJ Dangui, acompañado de Triple Threat y Aurum Hex.
El primer enfrentamiento era dinamita pura: Triple Threat tenía cuentas pendientes con Pau, que el año anterior les había eliminado en cuartos de final por diferencia de tiempo. LucasP se hacía con 2 bajas, zona y bandera a los pocos minutos, dejando claro que este año venían a jugar de tú a tú a cualquiera. DJ Dangui perdía la zona, Pau intentaba defenderla sin éxito y LucasP volvía a recuperarla. A falta de 3:49, Pau conseguía reconquistar el punto y Dani cambiaba las banderas, pero a poco más de un minuto para el final, Triple Threat conseguía un ACE que aprovechaba para recuperar zona, capturar bandera y denegar el punto de bandera a DJ Dangui. La partida terminaba 2+1 para Triple Threat, que ponía en serios aprietos al cabeza de grupo en su estreno.
La siguiente cita enfrentaba a Aurum Hex contra DJ Dangui. El primer golpe lo daba Aurum Hex, dominando la zona, pero apenas 12 segundos después Sergio llegaba al punto, neutralizaba y avisaba a todo su equipo de que la zona había cambiado de manos. DJ Dangui formaba una defensa sólida sin saber que el tiempo no estaba corriendo a su favor. A falta de 1:30, Pau se daba cuenta de que llevaban todo ese tiempo con la zona neutralizada, pero al intentar dominarla descubría que se había quedado sin munición. Tenía que llegar Sergio, a falta de 1:19, para completar el dominio. DJ Dangui se llevaba los 2 puntos de diferencia por los pelos, sumados al de la bandera, mientras Aurum Hex se quedaba a 0 en su primera intervención del torneo.
Aurum Hex repetía, esta vez contra Triple Threat, con un inicio arrollador: al minuto de partida ya dominaba la zona. Poco después, Triple Threat recuperaba el punto y, un minuto más tarde, LucasP capturaba la bandera. A falta de 4:30, Aurum Hex respondía con un ACE y recuperaba la zona; minuto y medio después, LucasP y Markala se lanzaban en un rush que volvía a poner el punto de su lado. A falta de 2 minutos, LucasP capturaba bandera. El marcador final, 2+1 para Triple Threat, que no lograba denegar la bandera a Aurum Hex, aunque este último se anotaba su primer punto del torneo.
Con el ecuador del grupo cumplido, Triple Threat lideraba con 3 puntos de ventaja sobre DJ Dangui.
La vuelta arrancaba con el choque directo por el primer puesto. La dinámica cambiaba por completo respecto al primer cruce: al minuto de partida, DJ Dangui ya tenía zona y bandera. La cosa se complicaba para Triple Threat ante una defensa estoica de Pau, que aguantaba durante muchísimo tiempo amenazando con su sola presencia, aunque sin munición. Finalmente, a falta de 2 minutos, Lucas deducía que tras tanto rato debían de estar desabastecidos y organizaba un ataque con el que su equipo lograba un ACE, suficiente para dominar y capturar bandera. Aunque en tiempo acumulado la diferencia era enorme, al menos conseguían denegar los 3 puntos de zona a DJ Dangui, que se llevaba un 2+1 a 1 y recortaba distancias hasta quedarse a solo un punto de Triple Threat.
Con esa inercia, DJ Dangui se medía a Aurum Hex sabiendo que necesitaba sacar el máximo de puntos posible para asaltar el liderato. En el primer minuto ya dominaba la zona. Pau frenaba un push completo de Aurum Hex, que a falta de 2:30 lograba tomar el punto y poco después, intentaba sin éxito recuperar la bandera. DJ Dangui no conseguía sumar los 3 puntos de zona y se conformaba con un 2+1 mientras esperaba el resultado del último partido. Aurum Hex, por su parte, seguía acumulando experiencia y sumaba su segundo punto gracias a la bandera.
Con esa experiencia recién estrenada, Aurum Hex se enfrentaba a Triple Threat en un inicio igual de agresivo, dominando la zona en el primer minuto. Lucas llegaba al punto y tras dominar, se quedaba a defenderlo. Más tarde Aurum Hex volvía a hacerse con el punto y Alejandro interactuaba con el dispositivo sin confirmar con el disparo; al darse cuenta, corregía su error y lograba defenderse de Raúl, aunque finalmente caía eliminado. A falta de 4:30, Lucas neutralizaba y abandonaba la zona pensando que ya la había dominado del todo; tardaba demasiado en darse cuenta del error y, cuando volvía a intentarlo, ya era tarde. Reparto de puntos en zona y bandera que dejaba a Triple Threat empatado con DJ Dangui, aunque la diferencia de tiempo acumulado terminaba dándole la primera plaza del grupo a los cabeza de serie.

Aurum Hex, con 3 puntos cosechados en esta fase de grupos, se coronaba como el mejor equipo novato del torneo.

Ese año, además, estrenábamos un nuevo reconocimiento: gracias a Soy Nelo y Besieged, se entregaba un premio al equipo más majete, decidido por votación popular. Se lo llevaba DJ Dangui, aunque la votación fué tremendamente reñida.

Así se cerraba la primera jornada. Solo quedaban 4 equipos en pie, y el domingo se decidiría quién se llevaba la gloria.
Semifinales
Semifinal 1
El día empezaba raro. Llegada la hora de empezar, faltaban Triple Threat y también Fureta, de Primosn’t. La primera ronda de la eliminatoria se resolvía en un insólito 0-0 y había que esperar 10 minutos para intentarlo de nuevo. En el segundo intento, Triple Threat seguía incompleto, pero Primosn’t sí había reunido a toda su plantilla, así que la eliminatoria se ponía 4-0 sin que se hubiera disparado un solo tiro. Tras otros 10 minutos de espera, por fin los dos equipos estaban al completo. Con un marcador en contra de 4-0 y una sola ronda por delante, Triple Threat salía al campo con la moral por los suelos.
Primosn’t elegía salir de bus, y sobre el minuto 6, HUG8 dominaba la zona mientras Alexis cubría todo el punto desde la posición de ruedas. A falta de poco más de tres minutos y medio, LucasP tomaba una excelente posición defensiva, pero un Fureta especialmente sigiloso aparecía por sorpresa desde banderas. Tras el susto inicial, Lucas reaccionaba y lo eliminaba. Primosn’t solo necesitaba un punto para sellar su pase a la final, y Alexis, a falta de aproximadamente un minuto, volvía a hacerse con la zona. Final de partida: 2+1 a 0. Los últimos campeones ya esperaban rival para la gran cita.

Semifinal 2
Esta semifinal ya era un clásico del torneo: por cuarto año consecutivo se repetía este enfrentamiento en esta fase, con dos victorias previas para Vini Vidi Rodolibi —incluida la del año pasado— y solo una para DJ Dangui.
DJ Dangui escogía salir de camión en la primera ronda. La partida arrancaba de cara para Vini Vidi Rodolibi, que con poco más de un minuto de juego ya dominaba la zona. A los dos minutos y medio, DJ Dangui respondía con un ACE que aprovechaba para dominar zona y capturar bandera. Ra recuperaba el punto a falta de tres minutos y medio, pero caía al intentar hacerse con la bandera. Hacia el tramo final, Xos protagonizaba una serie de jugadas decisivas: eliminaba a Dani, capturaba bandera y aguantaba él solo la defensa de la zona ante Sergio y un push de Pau. Todo eso le permitía a su equipo sumar el doble punto de zona más bandera y ponerse 3 puntos por delante en la semifinal.
En la segunda ronda, DJ Dangui volvía a elegir lado y esta vez optaba por salir de bus. Pau arrancaba agresivo y estaba a punto de colarse en la zona. A los dos minutos de partida, Dani protagonizaba un enfrentamiento con Ra para defender el punto y lo eliminaba, aunque Xos llegaba al refrag y se hacía con la zona. A los 3 minutos, Pau volvía a la carga; Dani encadenaba una doble baja y Pau podía entrar a dominar. Sergio, mientras tanto, se colocaba en una posición avanzada respecto a las banderas y desde ahí eliminaba a todo el que de Vini Vidi Rodolibi se acercaba a hormigón; cuando por fin lo descubrían, ya había hecho un daño enorme y ganado un tiempo precioso para su equipo. A falta de 3 minutos, Vini Vidi Rodolibi seguía intentando llegar a la zona, pero Sergio frenaba el push de Ra en hormigón. En la jugada siguiente, Pau firmaba una triple y lograba defender zona y banderas; en el último suspiro, Xos, solo en el campo, capturaba bandera, pero no tenía tiempo de recuperar la propia. Victoria para DJ Dangui por 2+1 a 0+1, que recortaba distancias y se ponía a un solo punto. Gracias a esa última bandera, Vini Vidi Rodolibi conservaba el liderato general por puntos, y también, por apenas unos segundos, el de tiempo acumulado.
La tercera ronda decidía quién lucharía por la gloria en la final y quién pelearía por mantenerse en el podio. Viniendo de una derrota, Vini Vidi Rodolibi elegía lado y repetía salida desde bus, buscando replicar la primera partida de la semifinal. Nada más empezar, el equipo perdía a dos de sus jugadores y DJ Dangui encontraba una ventana perfecta para dominar la zona con rapidez. Tras el respawn, Vini Vidi Rodolibi lo intentaba de nuevo, y la jugada terminaba en un 1 contra 1 entre Xos y Dani, que caía al quedarse sin munición; Xos aprovechaba para dominar. A los dos minutos, Luis llegaba a banderas y capturaba una sin ser visto. DJ Dangui recuperaba zona y bandera. A falta de 3 minutos, Pau aguantaba él solo frente a dos rivales, ganando unos segundos de calma antes de la siguiente oleada. A dos minutos del final, Xos estaba a punto de entrar en zona, pero era eliminado; Dani respondía con una triple y recuperaba su bandera. Con solo 30 segundos por delante, Vini Vidi Rodolibi cosechaba un ACE que aprovechaba para capturar bandera, denegar la de DJ Dangui y dominar la zona. No era suficiente: DJ Dangui empataba a puntos gracias a los 2 minutos de zona frente al único punto de bandera rival, y en el desempate por tiempo se acababa imponiendo por dos minutos y medio de diferencia.

DJ Dangui consumaba así su venganza de la derrota del año anterior y sellaba su billete a la gran final.
3º y 4º puesto
Tras la derrota reciente, Vini Vidi Rodolibi —el equipo que en todas sus participaciones había terminado en el podio— se medía a Triple Threat, que en su tercera presencia en el torneo optaba por primera vez a esta plaza. Además, Triple Threat era otro de los «cadáveres» que Vini Vidi Rodolibi había dejado por el camino en ediciones pasadas, ya que hacía dos años habían sido precisamente ellos quienes los eliminaban, no dejándoles llegar a semifinales.
Vini Vidi Rodolibi, por haber hecho mejor semifinal, elegía salir de bus. Triple Threat salía a comerse el mundo, firmando la primera baja de la partida sobre Xos, que Luis respondía eliminando a LucasP. Al minuto y medio, Triple Threat dominaba la zona; Raúl intentaba capturar bandera, pero era eliminado en el intento. Con tres minutos y medio de partida, Vini Vidi Rodolibi encadenaba un ACE: mientras Ra dominaba, Xos se hacía con las banderas. A falta de 3 minutos, Triple Threat devolvía el golpe con su propio ACE, recuperando zona y banderas a su favor. Vini Vidi Rodolibi respondía con otro ACE, dejando a Xos solo, que dominaba y capturaba bandera, pero cuando Triple Threat volvía a salir, ya no podía defenderse. Primera ronda para los aspirantes, 2+1 a 0+1.
Pese a encadenar dos derrotas, Vini Vidi Rodolibi insistía en salir de bus. La ronda arrancaba igual: Triple Threat, agresivo, dominaba la zona antes de que pasara el primer minuto. Aunque Luis eliminaba a dos rivales, Markala era capaz de defender el punto e impedirle el paso. Vini Vidi Rodolibi volvía a la carga: primero Luis, de nuevo eliminado por Markala, y después Ra, que sí lograba acabar con Markala y entrar a dominar. Acto seguido, conseguian un ACE y capturaba bandera. Pero Markala regresaba a la carga, infiltrándose en la zona sin ser detectado; cuando Ra se dio cuenta e intentó frenarle, Triple Threat cubrió muy bien a su jugador y la eliminaba antes de que pudiera reaccionar. A falta de tres minutos y medio, Triple Threat también controlaba ya las banderas, y aunque se posicionaban bien para defender, Vini Vidi Rodolibi respondía con otro ACE y recuperaba todo a su favor. Con menos de un minuto en el reloj y todo en contra, Markala volvía a recuperar zona y banderas, sumando tiempo suficiente para forzar un reparto de puntos y quedarse con el punto extra de la bandera.
Vini Vidi Rodolibi llegaba al último enfrentamiento 3 puntos por debajo. ¿Consumaría Triple Threat su venganza dejando por primera vez en la historia a Vini Vidi Rodolibi fuera del podio? ¿Sería capaz el aspirante de superar a este equipo histórico? Desde luego, Vini Vidi Rodolibi no lo iba a poner fácil: sabiendo que necesitaba una partida perfecta, cambiaba de dinámica y salía de camión. Luis ejecutaba bien el plan agresivo y entraba a dominar la zona con apenas 30 segundos de partida disputados; era él mismo quien después defendía el punto ante un avance de LucasP. Vini Vidi Rodolibi acumulaba ya mucho tiempo de dominio cuando, sobre los tres minutos y medio, Triple Threat por fin lograba un ACE y volvía a meterse en la partida. Ra realizaba una gran cobertura y aguantaba la zona durante bastante tiempo, pero no el suficiente: Vini Vidi Rodolibi cerraba con un 2+1 a 0+1 que era insuficiente para igualar o superar a Triple Threat.

En su tercer año de vida, Triple Threat se consolidaba como un candidato serio en el torneo, habiendo jugado de tú a tú contra todos los rivales y conquistando, por primera vez y por mérito propio, un hueco en el podio.
La gran final
Si la semifinal 2 y el partido por el 3º y 4º puesto habían sido de infarto, todavía quedaba lo mejor: el mejor de 5 de la final. DJ Dangui ya había saldado cuentas con Vini Vidi Rodolibi; ahora le tocaba el turno a Primosn’t, que en 2024, con su alineación titular al completo, les había ganado la final de forma aplastante. Por su parte, Primosn’t, que apenas había notado la ausencia de VCNT en todo el torneo, buscaba revalidar el título y convertir a HUG8 y Alexis en los primeros jugadores en ganar tres torneos consecutivos.
DJ Dangui elegía salir de camión y el reloj empezaba a correr. La partida arrancaba con una calma tensa, el terreno favorito de un Primosn’t de juego pausado. DJ Dangui se posicionaba bien: Sergio se hacía con una buena zona y Fureta repetía su ya característica ruta de bandera furtiva que, aunque no lograba eliminar a Sergio, sí servía para abrir la partida. Poco antes de la mitad de la partida, Hugo dominaba la zona y capturaba bandera. DJ Dangui se recomponía y Sergio recuperaba el control del punto, pero Fureta volvía a repetir su ruta y esta vez sí lograba abrirse paso hasta la zona. La primera manga caía del lado de Primosn’t, con un valiosísimo 2+1 a 0, especialmente relevante porque DJ Dangui apenas había acumulado 43 segundos de dominio en toda la partida.
Para la segunda ronda, DJ Dangui elegía salir de bus y, en lugar de hacerle el juego a la calma de Primosn’t, salía agresivo desde el primer minuto y dominaba la zona de inmediato. Minuto y medio después, Primosn’t no solo recuperaba la zona, sino que también capturaba bandera. En el siguiente ataque de DJ Dangui, Pau eliminaba a Fureta y dominaba, mientras Sergio recuperaba su bandera y Dani capturaba la enemiga. Primosn’t respondía con un ACE, tiempo que aprovechaba para dominar zona y capturar bandera, control que ya no soltarían hasta el final, sumando un único punto en la ronda que, unido a la bandera denegada a DJ Dangui, amortiguaba la derrota y mantenía una diferencia de 2 puntos.
Buscando el éxito de la primera ronda, Primosn’t volvía a elegir bus, sin contar con que Dani iba a tomar una posición privilegiada que mantendría a raya a su equipo durante toda la partida. DJ Dangui tomaba la zona pronto, fiel a su estilo agresivo, y no era hasta dos minutos después cuando Primosn’t lograba por fin entrar en zona y capturar bandera. DJ Dangui recuperaba el punto y, hacia la mitad de la partida, Alexis entraba esperando encontrar a alguien defendiéndolo desde dentro; lo que se encontraba era a Sergio siguiéndole por detrás, que lo eliminaba antes de que pudiera descubrir qué ocurría. En la siguiente jugada, Fureta y Alexis lograban hacerse con zona y bandera —pase lo que pase, Primosn’t siempre encontraba la manera de capturar la bandera y amortiguar sus derrotas—, aunque esta vez no conseguían denegar la de DJ Dangui, que empataba a puntos con un 2+1.
Con la eliminatoria igualada en puntos, aunque con el tiempo del lado de DJ Dangui, Primosn’t decidía seguir apostando por su salida de bus. DJ Dangui, fiel a su estilo agresivo, volvía a tomar la zona prontísimo de la mano de Sergio. Pero esta ronda quedaría marcada por un error decisivo: tras defender Sergio el punto de dos rivales, Dani, de DJ Dangui, entraba en la zona pensando que la habían perdido y, sin darse cuenta, la dominaba a favor del equipo contrario. Pasaron varios minutos hasta que se dieron cuenta del error y consiguieron revertirlo. A falta de poco más de un minuto, Primosn’t capturaba bandera y dominaba la zona a su favor. Pese a haber tenido la partida controlada, el error en la zona les costaba caro: Primosn’t se llevaba 2+1 puntos por 0 para DJ Dangui. Pocas veces un despiste se pagaba tan caro. Pero los errores formaban parte del juego, y este en concreto cortaba en seco la buena progresión que DJ Dangui venía mostrando en la final, dejándoles en una situación muy complicada a falta de una sola ronda: 3 puntos y casi 2 minutos por debajo.
La última ronda arrancaba con DJ Dangui confiando de nuevo en su salida de camión y sin venirse abajo, intentando repetir la partida anterior, pero sin el error de zona. Sergio empezaba agresivo, aunque sin lograr entrar en la zona; era HUG8 quien sí lograba hacerlo, dominando y colocándose en buenas posiciones para esperar a DJ Dangui. A los dos minutos, Sergio tomaba la zona, y poco después DJ Dangui conseguía un ACE que le permitía capturar bandera. Hacia el ecuador de la ronda, Primosn’t lograba dominar la zona, pero Sergio entraba y la defendía con uñas y dientes. DJ Dangui, consciente de que ya no optaba a los 4 puntos, ponía todo el foco en la defensa de las banderas: la única forma de ganar era mantener la bandera capturada, denegar la de Primosn’t y confiar en que el tiempo acumulado hiciera el resto. Finalmente, la partida terminaba y DJ Dangui había logrado recortar los 3 puntos de desventaja, forzando el empate.
Se hacía el silencio mientras los tiempos se actualizaban. Los segundos se estiraban como si nunca fueran a aparecer en pantalla. Y entonces, por fin, llegaba el resultado: DJ Dangui lo había conseguido. Por solo 3 segundos de diferencia, se proclamaban campeones de la final, devolviendo el golpe que Los Primos les habían asestado en 2024.

DJ Dangui se quitaba la espinita y grababa su nombre en el trofeo por primera vez en su historia. Pau, además, pasaba a escribir su propio capítulo: se convertía en el primer y, de momento, único jugador en ganar cuatro torneos.
Así arranca la era DJ Dangui

Así empezaba la era DJ Dangui en Laser Combat CS. Esperamos que quienes estuvisteis allí disfrutarais del torneo tanto como nosotros, y que tanto los que lo vivisteis en el campo como los que no, disfrutéis de esta crónica. Si participaste y recuerdas alguna jugada o situación que no hayamos recogido aquí, háznosla llegar para que pase a formar parte de la historia que entre todos estamos construyendo.
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