rangos

láser combat cs

En Laser Combat CS tenemos un sistema de rangos para que cada vez que vengas encuentres cosas nuevas. Así pues, dependiendo del rango (contaría la persona con mayor rango del grupo) las sesiones tendrán juegos diferentes. Dependiendo del nivel en que se encuentren podrán asumir diferentes papeles en la partida como el de francotirador, médico o tener elementos defensivos como casco o chaleco. Además, a parte de ofreceros nuevas experiencias también podéis llegar a adquirir descuentos en vuestras partidas e incluso tener partidas gratis si llegáis a los puestos más altos.

SISTEMA DE RANGOS

Sumaréis 1 punto de rango (PR a partir de ahora) por cada baja que hagáis y 5 PR por cada victoria de ronda. Al final de la sesión, si tenéis suficientes puntos podéis subir de nivel, si no los tenéis se os guardarán para la próxima vez que vengáis. Cuando subes un nivel, empiezas con 0 puntos en el siguiente.

MPTM (militares de tropa)

Arma disponible:  Subfusil 5 de daño
Frame

Soldado

Ascenso: 30 PR

Soldado de Primera

Ascenso: 35 PR
Desbloquea Juego: Eliminación por tiempo (Zona de guerra).

Cabo

Ascenso: 40 PR
Mejora: Francotirador Niv.1 [ Puedes llevar una sniper que hace 30 de daño ]

Cabo Primero

Ascenso: 45 PR
Desbloquea Juego: Recolectar Cartas (Granja).

Cabo Mayor

Ascenso: 50 PR
Mejora: Casco [ 5 de Armadura ]

Suboficiales

Arma disponible:  Subfusil 7 de daño

Entras en la bolsa de jugadores para rellenar grupos con 5€ de descuento en estas sesiones. En sesiones normales, descuento no acumulable a otras promociones.
Frame

Sargento

Ascenso: 60 PR

Sargento Primero

Ascenso: 70 PR
Desbloquea Juego: Captura la bandera (Zona de guerra).

Brigada

Ascenso: 80 PR
Mejora: Enfermer@ [Curas 30 de vida por ronda]

Subteniente

Ascenso: 90 PR
Desbloquea Juego: Blackhawk (Granja).

Suboficial Mayor

Ascenso: 100 PR
Mejora: Francotirador Niv.2 [ Puedes llevar una sniper que hace 50 de daño ]

Oficiales

Arma disponible:  Subfusil 10 de daño
Frame

Alférez

Ascenso: 115 PR

Teniente

Ascenso: 130 PR
Desbloquea Juego: Colocar la bomba (Zona de guerra).

Capitán

Ascenso: 145 PR
Mejora: Chaleco [ 10 de armadura ]

Comandante

Ascenso: 160 PR
Desbloquea Juego: Dominar el tubo (Granja).

Teniente Coronel

Ascenso: 175 PR
Mejora: Médico [ Curas 50 de vida por ronda ]

Coronel

Ascenso: 190 PR
Desbloquea Juego: Enviar mensaje de radio (Zona de guerra).

Oficiales Generales

Arma disponible:  Subfusil 15 de daño

Frame

General de Brigada

General de división

Descuento individual: 20€*

Teniente general

Descuento individual: 20€*

General de Ejército

Descuento al grupo: Adultos 20€*

Cápitan General

Él juega gratis.
Descuento al grupo: Adultos 20€*

* Descuentos para sesiones normales, descuento no acumulable a otras promociones.

ASCENSOS A OFICIALES GENERALES

Se crea un ranking. El jugador con mas PR será Capitán General. Los dos siguientes General de Ejército. Los 4 siguientes Teniente General. Los 8 siguientes General de División y el resto General de Brigada.

Estos jugadores y jugadoras no solo ganarán PR por las sesiones normales, sino que también ganarán PR por jugar torneos, sesiones especiales etc…

Además haremos temporadas. Las temporadas duran un año y terminarán con el torneo de Abril. Al final de temporada se reiniciarán los PR de los Oficiales Generales.